Supongamos que puedo elegir un juego bastante decente, construirlo y terminarlo con suficiente cromado; supongamos también que puedo comercializarlo yo mismo hasta cierto punto, a través de mi propio sitio web.
¿Cuáles son exactamente las ventajas de pasar por Steam Greenlight? Suponiendo que realmente pueda pasar por el proceso y alcanzar la masa crítica suficiente para ser "Greenlight". ¿Sabes qué suele ser de los juegos acabados, pulidos y cromados que reciben "luz verde"? Estadísticamente, ¿la luz verde se correlaciona con el éxito comercial o con mayores ventas?
Por cierto, supongo que mi marketing es una mierda, y que Steam, en general, tiene algunos ojos y ventas para ti.
Respuestas:
Una ventaja, incluso si no obtienes Greenlit de tu juego, es la exposición. Greenlight realmente dirige el tráfico a su sitio web, ya que el gran volumen de usuarios de Steam tropieza con su página de Greenlight y puede visitar su sitio web desde allí.
Entonces, incluso si no tiene Greenlit, sigue siendo una herramienta de marketing útil para atraer tráfico a su sitio web y obtener exposición.
Fuente: Tengo un juego en Steam Greenlight
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Su pregunta podría cambiar su nombre a "¿Tener millones de personas viendo mi juego mejorará mis ventas?"
Las personas solo comprarán tu juego si lo saben. Cuando tu juego tenga luz verde, será publicado y más importante "anunciado" en Steam. Lo que significa que la mayoría de las personas que usan Steam (50 millones según Wikipedia) recibirán una notificación de que su juego está disponible.
Esa es una cantidad increíble de personas y dará como resultado muchas ventas, probablemente lo suficiente como para formar una masa crítica (eso es, que suficientes personas hablen sobre tu juego para que tu juego realice ventas constantemente sin ser anunciado en otras plataformas).
Sin embargo, ten en cuenta que ya necesitas publicidad para que el juego tenga luz verde. Eso no es fácil en absoluto. Greenlight no está hecho para vivir solo, sino que debes llevar a la gente a votar por tu juego, no es posible alcanzar la cantidad de votos de greenlight sin tener una gran comunidad ya.
Por otro lado, estar en Greenlight ya es una forma de publicidad, que atraerá a más personas a tu juego que la mayoría de las otras plataformas.
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Como ya estás asumiendo que tienes un buen juego, y es lo suficientemente popular como para pasar por el proceso de Greenlight, no tienes mucho de qué preocuparte. Una vez que tenga suficiente masa crítica para obtener Greenlight, la gente habrá votado para que su juego llegue allí, es muy probable que al menos una parte de ellos también compre el juego una vez que esté en Steam. Además, una vez que esté disponible en Steam, tendrá un mercado mucho más grande que ahora verá y tendrá la capacidad de comprar fácilmente su juego.
Entonces, sí, puede esperar más marketing y, por lo tanto, ventas. Si tienes a Steam vendiendo tu juego, tendrás más ventas y marketing. Ciertamente mucho más que si nunca hubieras tenido tu juego en Steam. No puedo imaginar una situación en la que haya menos personas conociendo tu juego o menos ventas como resultado de obtener Greenlight. Puedes encontrar algunas estadísticas para los juegos de Greenlight aquí . Y un artículo aquí .
Steam suele ser muy estricto con los números de marketing. Incluso dentro del programa Greenlight no tienes números exactos de cuántas personas necesitan votar para que tu juego sea Greenlight. Es muy poco probable que pueda encontrar estadísticas que muestren antes / después de los juegos de Greenlight. A Steam tampoco le gusta que las personas compartan su información de ingresos sobre los juegos vendidos en Steam, por lo que es aún más improbable. Hay algunas pistas aquí y allá . Con todo, las cosas apuntan a lo obvio, obtener tu juego en Steam es mejor que no estar en Steam.
Con las suposiciones que haces, casi tienes garantizada alguna forma de éxito.
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