Los avances impresionantes de tu juego realmente pueden ayudar a mostrar a los jugadores lo increíble que es tu juego, pero tengo problemas para encontrar consejos que describan cómo crear un gran avance. Me gustaría conocer la mejor manera de decidir la duración, estructura, música / sonido y contenido del avance. Básicamente, ¿qué partes de mi juego muestro en un avance, cómo deberían organizarse las escenas y cómo harías el sonido?
Cualquier consejo sobre cosas para evitar sería genial también; por ejemplo, leí que empalmar un video, cambiar a una pantalla con texto, volver al video, etc., probablemente no sea la mejor manera de hacerlo. ¡Gracias!
No soy un tipo de película, así que me temo que no puedo dar muchos consejos específicos sobre eso, pero si estás tratando de generar rumores, haz tres o más y desplázalos con el tiempo. Asegúrate de tener un tema coherente (presumiblemente tienes uno o dos elementos de juego para mostrar ese espectáculo bien visualmente, enfatizaría eso), y tal vez incluso hacer un solo tráiler más largo y cortarlo.
La nota no reconocida es la más dulce, así que no muestres cosas que se vean mal y oculta tus manchas semanales. Sube la resolución por completo si estás haciendo capturas de pantalla. El audio puede ayudar mucho para dar sensación a las cosas (no solo música, sino buenos sonidos de éxito, etc.).
¡Buena suerte!
fuente
Acabo de notar este artículo hoy sobre la creación de buenos trailers de juegos, y pensé que sería útil vincularlo como respuesta a esta pregunta.
fuente