Usando LWJGL, ¿cuál es la forma más fácil de cargar un modelo 3D para dibujar en la pantalla?
Sé que LWJGL no tiene soporte de carga incorporado, así que estoy buscando una pequeña biblioteca que ayude a cargar específicamente archivos .blend.
En mi opinión, la mejor manera es escribir su propio analizador para .obj exportado con Blender o su software de modelado 3D preferido. Realmente solo le tomará un máximo de una hora y no tendrá que preocuparse por problemas de distribución / licencia. Aquí hay un video sobre esta pregunta: http://youtu.be/izKAvSV3qk0 .
Puede encontrar que JAGaToo sea útil. Tiene cargadores para MD2 / 3/5, OBJ y algunos otros formatos de modelo.
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Eche un vistazo a jMonkeyEngine : tiene capacidades de carga de modelos para muchos archivos de modelos diferentes y se basa en LWJGL para que pueda adaptarlo a sus necesidades.
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