Chess.com, junto con la FIDE, le otorga el punto completo a su oponente si se le acaba el tiempo, a menos que su oponente tenga material insuficiente: recursos insuficientes para llevar a cabo una victoria de manera factible. Esto efectivamente otorga la victoria a ambos jugadores, lo cual es sensato ya que, por un lado, tu oponente te hizo incapaz, pero por el otro, lo detuviste hasta que no tuvo tiempo de acabar contigo.
Sin embargo, la definición de "material insuficiente" de Chess.com difiere de las Leyes de la FIDE. Chess.com simplemente mira tu material. Si tiene K, KN, KB o KNN solos, no tiene material suficiente. Entonces, en su caso, su oponente se quedó sin tiempo, pero dado que determinan que no podría haberlo matado de jaque de todos modos, Chess.com dividió el punto.
Considerando que la FIDE calcula todos los futuros posibles; Si una serie legal de movimientos resulta en jaque mate contra el jugador cuya bandera cayó, la caída de la bandera es una pérdida para ese jugador:
6.9
Excepto cuando se aplique uno de los Artículos 5.1.a, 5.1.b, 5.2.a, 5.2.b, 5.2.c, si un jugador no completa el número prescrito de movimientos en el tiempo asignado, ese jugador pierde el juego . Sin embargo, el juego se dibuja si la posición es tal que el oponente no puede hacer jaque mate al rey del jugador mediante una serie de movimientos legales posibles.
Solo por patadas, veamos una de estas series legales de movimientos en los que matas a tu oponente.
1. Kg4 Kd4 2. Kg5 Ke4 3. f5 Nf4 4. f6 Kf3 5. Kh6 Kg4 6. Kh7 Kh5 7. Kg8 Kg6 8. Qe8 + Kh6 9. Kf8 Kh7 10. f7 Ng6 #
Es por eso que la FIDE contaría la caída de la bandera como una victoria para ti. Chess.com no lo hace. Para ser justos, esa o cualquier línea que te dé la victoria es tan descabellada que, en este caso, es difícil quejarse de que podrías haber ganado. *
Fuentes: Leyes de ajedrez de la FIDE, artículo 6.9 ; Foros de Chess.com: lista de hilos con "insuficiente" en el título .
* Sin embargo, hay un par de posiciones en las que King y Knight pueden forzar un jaque mate contra King y Pawn. Por ejemplo, habría una gran causa de queja si Black se queda sin tiempo a propósito en la siguiente posición:
1. Kc2 Ka1 2. Cc5 Ka2 3. Cd3 Ka1 4. Cc1 a2 5. Cb3 #
A medida que tu oponente sobrepasa el límite de tiempo, eres tú quien tiene que tener suficiente material para emparejarlo, para reclamar una victoria. Su material es irrelevante, pero tu caballero no es suficiente.
Desafortunadamente para usted, esta decisión puede depender del servidor de ajedrez que esté utilizando. Con la reina y el peón en c, claramente todavía hay una "serie de movimientos legales que conducen a jaque mate", por lo que no estoy seguro de que esto sea un empate bajo las reglas de Fide.
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Tienes razón, con la bandera caída, el juego debería haberte otorgado, porque es posible crear un compañero comenzando en la posición dada (por ejemplo, si el peón es promovido a obispo). Parece que este ajedrez en línea en particular no implementa las reglas correctamente.
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Si tu oponente se queda sin tiempo pero no tienes forma posible de jaque mate, el juego se declara empatado (según las reglas de la FIDE). La razón es que no podrías haber ganado el juego sin importar qué, así que no obtienes un punto completo.
En tu juego, técnicamente podrías haber ganado con solo un caballero si tu oponente jugara muy mal. Entonces, de acuerdo con las reglas de la FIDE, el servidor debería haberle otorgado una victoria. Sin embargo, el servidor no tiene que cumplir con las reglas de la FIDE (personalmente creo que la regla de material no compatible es más justa en este caso).
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