Me pidieron por primera vez que ayudara en un torneo no federado para que los niños arbitraran sus juegos, jugó a los 30 minutos sin tiempo de incremento. Fue un torneo académico y cometieron errores como dejar jaque mate en uno, dejar que la reina fuera capturada, etc.
En un juego, ambos niños llegaron a un final de K + R K + R. No había forma de ganar rápidamente la torre y ganar el juego y ambos niños tuvieron tiempo. Un niño afirmó que era un empate. Éramos dos árbitros (no expertos, solo dos 1900 ayudando un poco en el club). Reclamamos empate.
¿Fue una decisión correcta o deberíamos haber dejado a los niños jugar?
rules
tournament
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tournament-directors
Universal_learner
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Respuestas:
Puede declarar un empate y, de hecho, debe declarar un empate, pero solo después de haber contado 75 movimientos por cada lado sin una captura o un movimiento de peón. Esto está de acuerdo con el Artículo 9.6.2 de las Leyes de Ajedrez de la FIDE :
Por supuesto, los jugadores también son libres de acordar un empate entre ellos.
EDITAR: blues hace el siguiente comentario:
Contestaré eso aquí ya que no hay suficiente espacio en un comentario para hacerlo.
Las pautas III.5.1 casi seguramente no se aplican en este caso. III.5.1 no es independiente. Forma parte de la sección III y depende de partes anteriores de III.
Vamos a ver.
Primero, de acuerdo con el OP, el control de tiempo era todos movimientos en 30 minutos, por lo que un control de tiempo rápido y sin incrementos significan que es posible que se aplique III. Sin embargo, de acuerdo con III.2.1, estos solo se utilizarán en un evento si su uso se ha anunciado de antemano . Es casi seguro que no se anunciaron de antemano, de lo contrario, los dos árbitros al menos sabrían de su existencia y parece que no.
Supongamos que se anunciaron de antemano. Entonces llegamos a:
El OP en uno de sus comentarios parece decir que a ambos jugadores todavía les quedaban 25 minutos. Esto significaría que esto no se aplica. Sin embargo, suponiendo que al jugador le quedaran menos de 2 minutos, los árbitros no pueden aplicar esta regla a menos que el jugador la solicite específicamente. Los árbitros no pueden ayudar a los jugadores de ninguna manera y no pueden ofrecer voluntariamente esta información durante el juego. Solo pueden hacer anuncios informando a todos los jugadores antes del juego.
Continuando, finalmente llegamos a las referencias de blues de la parte:
Primero, esto solo puede aplicarse si III.4 no se aplica. La única forma en que puede suceder es si no hay relojes digitales capaces de configurarse con el tiempo y el incremento requeridos. Si tales relojes están disponibles, entonces III.4 aplica y III.5 no aplica.
Supongamos, sin embargo, que se aplican todos los "si solo" contrafactuales anteriores, entonces III.5 solo puede aplicarse si el jugador también conoce la regla y hace la solicitud específica de la manera correcta. Una vez más, incluso si el árbitro conoce la regla, es posible que no ayude al jugador ofreciéndole voluntariamente la información.
De ahí mi conclusión original de que: las Directrices III.5.1 casi con certeza no se aplican en este caso.
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No es una posición dibujada de acuerdo con las reglas, ya que hay suficiente material de acoplamiento. Puede ser un empate desde el punto de vista de la teoría del juego final, pero dados los jugadores que cometen muchos errores, no sería tan sorprendente que uno pierda por una táctica.
Les dejaría jugar hasta que el jugador que quisiera un empate pueda reclamarlo según la regla de 50 movimientos o la repetición triple, o que alguien se quede sin tiempo o el juego termine de otra manera. (¿Estaban manteniendo la notación? Si no hacer un reclamo apropiado podría ser difícil, aunque un árbitro que presencia el juego podría descartarlo después de 75 movimientos o cinco repeticiones. También tenga en cuenta que las reglas de la USCF permiten que el árbitro o un suplente cuente movimientos, si se solicita, para un reclamo de 50 movimientos bajo muerte súbita).
Dicho esto, para un "torneo de niños no federados", supongo que puedes tener algo de margen de maniobra, así que realmente no te culparía por descartarlo.
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Es mejor dejar que jueguen un poco e idealmente solo dibujen una vez que alcancen 50 movimientos. Pero si uno de ellos tiene poco tiempo (y su oponente claramente está tratando de marcarlos), entonces debes reclamar el empate.
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Es difícil decir cuáles deberían ser las reglas exactas si no está afiliado a un grupo que publica reglas para tales situaciones. Pero creo que sus acciones en este caso fueron razonables.
La regla 14H de la USCF solía indicar que un jugador con menos de dos minutos en el reloj (sin demora o incremento en el uso) podría reclamar la posibilidad de perder oportunidades insuficientes. Oficialmente, esa regla ya no está vigente, aunque un torneo aún puede usarla como una variación sin anunciarla por adelantado.
Si se usa esta variación, entonces la regla 14I4 establece específicamente que el rook vs rook debería ser un empate a menos que sea una posición donde hay una victoria rápida. En general, si un jugador de clase C con tiempo suficiente no perdería razonablemente la posición contra un maestro, entonces el reclamo de sorteo se mantendría, bajo esta variación. Esto es independientemente de las fortalezas reales de los jugadores involucrados o del poco tiempo que queda en el reloj.
Como había más de 2 minutos en el reloj ("ambos niños tuvieron tiempo") técnicamente, esta variación no podría haberse invocado. Sin embargo, un intento de reclamo de sorteo también constituye una oferta de sorteo , que el otro jugador puede aceptar incluso si el reclamo no se confirma. Según tu comentario sobre otra respuesta, le preguntaste al otro jugador si estaban de acuerdo con el sorteo, y parecían contentos con él. Eso sería lo suficientemente bueno para mí. Si ninguno de los jugadores quisiera seguir jugando, no tendría mucho sentido obligarlos a barajar las piezas durante 50 movimientos. Es posible que los jugadores novatos ni siquiera sean conscientes de la posibilidad de simplemente ofrecer un empate.
La parte del libro de Reglas Oficiales de Ajedrez de USCF que contiene las reglas ahora está disponible en línea, por cierto. Lo encontré aquí .
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Regla pertinente de la FIDE, apéndice G.5:
Similar a la regla de la USCF citada por DM, técnicamente esto solo puede invocarse si el jugador reclamante tiene menos de dos minutos en su reloj.
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