En los juegos de blitz de competición, hacer un movimiento ilegal y luego presionar el reloj pierde el juego si el oponente reclama el movimiento ilegal siempre que no haga un nuevo movimiento, ya que un nuevo movimiento anularía el movimiento ilegal anterior de acuerdo con las reglas de FIDE blitz .
He visto todo tipo de pérdidas por esta razón en los juegos de blitz, incluido un jugador que toma uno de sus propios peones.
Sin embargo, el caso más común para movimientos ilegales es descuidar que el Rey está bajo control o desproteger al Rey. En este caso donde el Rey está marcado, si el oponente toma al rey expuesto y presiona el reloj, ¿está haciendo un nuevo movimiento ilegal, por lo tanto, anula el anterior?
Me han dicho que tomar al Rey, incluso como una especie de "broma" para exponer un movimiento ilegal anterior, es un movimiento ilegal en sí mismo, porque el Rey no puede ser tomado, solo emparejado. ¿Es esto cierto bajo las reglas de la FIDE?
Respuestas:
Capturar al Rey es un movimiento ilegal según la FIDE.
Consulte el Artículo 1.2 de las Leyes del Ajedrez
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Esto es realmente muy común en los juegos de blitz. Tomar al rey del oponente se considera un reclamo de un movimiento ilegal. Puede ver mi respuesta a esta pregunta para obtener más información.
Como tomar el rey del oponente es un reclamo en lugar de un movimiento, inmediatamente termina el juego. En los juegos blitz, el jugador que "captura" al rey gana. En juegos más lentos, tomar el rey es ilegal, y si un jugador hiciera esto, la posición se restablecería a la posición anterior al primer movimiento ilegal, y luego se aplicaría cualquier regla de movimiento táctil. Si hubiera consideraciones de presión de tiempo, uno o ambos jugadores podrían tener dos minutos añadidos a sus relojes a discreción del árbitro.
Del Apéndice FIDE para Blitz y Rapidplay
Artículo A.4.c:
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