¿Existe algún ejemplo histórico de un juego de ajedrez que, hasta la fecha, haya resistido todos los intentos computarizados de encontrar una mejor secuencia de movimientos? En otras palabras, ¿un juego "perfecto"?
ACLARACIÓN
Debería haber dejado más claro que no estoy buscando un juego perfecto (sin las comillas). Eso probablemente nunca existirá.
Pero, ¿hay un juego que ninguna computadora haya podido mejorar hasta esta fecha?
Respuestas:
En mi opinión, es casi imposible decir que un juego es perfecto si incluye la apertura . Si toma los primeros movimientos como un hecho (por ejemplo
1. e4 e5
), entonces es posible decir que una serie de movimientos es perfecta.Un ejemplo de un juego llamado perfecto es el Empate Inmortal . Carl Hamppe y Philipp Meitner jugaron un empate en 1872, y en el siglo siguiente, no se han encontrado mejoras para el juego. Ha resistido todo tipo de análisis informáticos y análisis de GM.
Obviamente, se puede argumentar que hay un "defecto" en los primeros 3 movimientos; tal vez
1. e4
no sea lo mejor, o3. Na4
fue un error, pero si ignoramos esos 3 movimientos, cada movimiento que comienza con el movimiento 4 se ha mantenido como posiblemente el mejor movimiento. Por ejemplo, a7. Qe1
menudo se ofrece como una opción para el blanco, pero el negro puede volver a sacrificar a su reina para un control perpetuo.Si bien hay otras líneas que dibujan, la línea del juego es la más bella en mi humilde opinión.
( 7. Qe1 Nf6 8. g3 Qg4 9. Bh3 dxe4 + 10. Kc3 Nd5 + 11. Kb3 Nc6! 12 . Bxg4 Ca5 + )
Dxe4 8. Rb3 Na6 9. a3 Qxa4 + 10. Kxa4 Cc5 + 11. Rb4 a5 + 12. KXC5 Ce7 13. Ab5 + Rd8 14. Ac6
( 14. Cf3 ?? b6 # )
b6 + 15. KB5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Cd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6 Bb7 + 1 / 2- 1/2
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Para saber que un juego es "perfecto", debes resolver todo el espacio del juego de ajedrez.
Lo que realmente pregunta es si los grandes maestros han jugado un juego donde una computadora hubiera jugado los mismos movimientos (para ambos lados). Deben hacerse suposiciones sobre la computadora y el tiempo de análisis para la computadora. Creo que es posible encontrar un juego así, pero a medida que dejas que la computadora piense más y más, el número de resultados disminuirá a 0. Si lo limitas a un solo lado, es posible que encuentres más juegos.
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Si suponemos que el ajedrez es un sorteo teórico, cualquier movimiento que no pierda es "perfecto" en el sentido teórico.
Creo que ha habido muchos juegos perfectos. Tome el juego 2 de Anand-Carlsen:
No puedo creer que ninguno de los jugadores haya perdido una posición en ningún momento, por lo que no se cometieron errores en el sentido teórico, por lo que fue un juego perfecto.
Es similar a jugar una posición de final de juego de base de tabla dibujada contra un motor que usa la base de tabla. Por lo general, es increíblemente fácil de dibujar, porque al motor no le importa hacerte la vida difícil. Por ejemplo, en una posición dibujada R + peón v R, a menudo simplemente regalará el peón. Eso no es peor que otros movimientos de dibujo, según la base de la tabla. Es un ajedrez perfecto.
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Puede definir un juego como perfecto cuando la evaluación del motor de la posición se mantiene dentro de algún límite (por ejemplo, entre +0.3 y -0.3) durante todo el juego. Debería ser posible encontrar al menos un juego que satisfaga esta condición.
EDITAR:
La pregunta se ha actualizado desde la última vez: ¿Pero hay un juego que ninguna computadora haya podido mejorar hasta esta fecha? Para responder a esta pregunta, alguien necesita automatizar el proceso de evaluación de un juego de esta manera y luego ejecutar este script en, por ejemplo, todos los juegos de GM desde alguna base de datos disponible gratuitamente. ¡Supongo que tales juegos deberían ser pocos y cuanto más corto sea el juego, mayor será la probabilidad de que cumpla con el requisito!
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Sinceramente, no creo que alguna vez encuentres un juego "perfecto" solo porque somos humanos y cometemos errores. A Bobby Fischer se le pidió una vez que nombrara su mejor juego y dijo que era su juego con Donald Byrne, pero no fue perfecto.
El escritor húngaro Tibor Karolyi dijo que Anatoly Karpov estuvo cerca de jugar un juego sin errores en la olimpiada de ajedrez de 1974, pero un pequeño error lo privó de un juego "perfecto".
Pero al final, no hay un juego perfecto y probablemente nunca lo será.
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Creo que probablemente ha habido juegos que fueron perfectos en el sentido de que nadie podría mejorarlos sustancialmente. Esto seguramente será cada vez menos común a medida que las computadoras se fortalezcan.
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Para mí, todavía no está claro lo que uno llamaría perfecto , pero en términos de victorias, Anderssen golpeó dos veces con las victorias más increíbles en la historia del ajedrez, que voy a pegar aquí, el Juego Inmortal.
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Aquí están los mejores movimientos según el Komodo 10 comercial:
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