¿Cuáles son las solicitudes comunes de diseño gráfico no tradicionales y cómo manejarlas?

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Naturalmente, usted esperaría que un diseñador gráfico sea competente en logotipos, impresión y gráficos web, pero ¿qué más solicitan comúnmente los clientes? (Web, correo electrónico, gráficos en movimiento, animación 3D, etc.)

A lo largo de mi carrera en diseño / gráficos, he escuchado varias veces que es mejor ser un experto en un par de cosas, en lugar de un "Jack de todos los oficios, maestro de ninguno". ¿Es esto cierto en el mundo del diseño gráfico independiente? ¿Cómo maneja las solicitudes que caen fuera de su alcance normal?

Si decide expandir su conjunto de habilidades y asumir ese trabajo, ¿lo promueve con el riesgo de parecer menos centrado o "experto" en su otro trabajo?

Juan
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Respuestas:

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Lista de solicitudes que he tenido y completado:

Impresión

  • Folletos, tarjetas de presentación, logotipos, manuales, libros, resúmenes de ventas, mag-a-logs, invitaciones, postales, rotulaciones de vehículos, vallas publicitarias, etiquetas colgantes, empaques, camisetas, informes anuales / informes de ventas, anuncios de publicaciones, cartas, Volantes, Carteles, Etiquetas, Bolígrafos, Tazas, Post-it, Sobres, Botones, Cordones, Menús, Letreros ... (Estoy seguro de que hay más, pero no puedo pensar en ellos ahora).

Web

  • Sitios completos, sistemas CMS Skinning, correo electrónico HTML, páginas de destino, sitios "Squeeze", botones (y cualquier otro gráfico aleatorio para un sitio), integrar audio existente, integrar video existente, plantillas CSS, procesamiento de formularios PHP, PDF para descargar

Otro

  • Ilustración de estilo de dibujos animados, Ilustración técnica, Ilustración de productos, Conversión de vectores de logotipos y mapas, Retratos de vectores, Caricaturas, Restauración de fotos, Retoque fotográfico / corrección de color, Murales, Litografías comisionadas, Menús de DVD, sublimación de camisetas, grabado / grabado con láser, grabado tradicional

La mayoría de los elementos anteriores están relativamente cerca de algún grado. Todas las cosas impresas usan el mismo conjunto de habilidades, al igual que las cosas web. Las especificaciones técnicas se modifican simplemente para el proyecto en particular. Esa es la clave de la versatilidad.

Una vez que comprenda el aspecto técnico del diseño de impresión, todo lo relacionado con la impresión se adhiere a los mismos estándares.

La web es un poco más difícil debido a la naturaleza siempre cambiante. Por lo tanto, debe seguir aprendiendo y creciendo continuamente al crear contenido web. Si un cliente se acerca a mí con un aspecto específico, como usar alguna API de servicios web de alguna manera, nunca lo he hecho. Les digo de inmediato que tendré que aprender cómo hacerlo si creo que puedo. De lo contrario, simplemente les digo que actualmente no tengo tiempo para dedicarme a aprender la API de XXXX.


Lista de cosas que se solicitaron y rechacé:

  • Cualquier cosa con Flash y / o Shockwave
  • La mayoría de la animación (que no sean simples gifs)
  • Edición de video (más allá del recorte y el tamaño)
  • Edición de audio

No soy un tipo de "movimiento", por lo que el audio de video de animación no está dentro de mi conjunto de habilidades de ninguna manera. ¿Podría fingirlo? Absolutamente. pero prefiero tener una reputación de hacer las cosas bien que solo sobrevivir.

  • Aplicaciones web complejas
  • Páginas de Facebook / MySpace
  • Alteraciones complejas de back-end a sitios web como modificar Drupal o alterar una aplicación web ASP personalizada

Puedo editar la mayoría del contenido de fondo, pero no me gusta. No es divertido Así que prefiero simplemente no hacerlo. Además, no soy un CIS importante o un desarrollador con un título en Ciencias de la Computación tantas veces, no tengo el conjunto de habilidades para trabajar en aplicaciones web muy complejas. Alteraré fácilmente las cosas de front-end, pero rechazo muchos proyectos de back-end.

  • Entrenamiento de producto (seminarios / talleres)
  • Autor de un libro
  • Autoría de un curso de ventas.

Una vez que te conviertes en un entrenador / autor, eso es lo que haces. No estoy dispuesto a renunciar al diseño y la ilustración simplemente para entrenar a otros. Escribí una serie de artículos en curso durante más de un año para una publicación ya desaparecida y eso fue suficiente para enseñarme a mí mismo que no soy el tipo para pasar mis días entrenando a otros o escribiendo sobre capacitación. Lo curioso es que los sitios de SE son buenos para manejar por respuesta y creo que es por eso que visito este sitio y un par de otros. Disfruto ayudando y respondiendo preguntas directas. Mantiene mis habilidades afiladas. Pero cuando me enfrento a una fecha límite y un recuento de palabras para cumplir, la alegría se evapora para mí. Puede que no sea para ti.

  • Diseño de indumentaria: simplemente no "yo".
  • Materiales personalmente objetables. Esto es más sobre mí y mis creencias. Si me avergonzara admitir que he diseñado algo para un producto o cliente en particular, entonces no haré el trabajo. Por ejemplo: nunca haría ningún trabajo para el KKK, independientemente del cheque de pago o de cuánto lo necesite.
  • Modelado 3D: simplemente no conozco el software.

Esencialmente, rechazo cualquier trabajo que no esté al menos 80% seguro de que puedo completar de manera oportuna y sin problemas . O cosas que simplemente no quiero hacer .


Siempre me comunico de inmediato con los clientes cuando me piden que haga algo que está fuera de mi zona de confort. Soy el primero en hablar y decir: "Eso está realmente fuera de mi conjunto de habilidades y no me sentiría cómodo completando ese proyecto". O "Lo siento, simplemente no tengo las habilidades necesarias para completar ese proyecto en el nivel que siento que te mereces". Los clientes lo respetan diciendo "No hago eso". mucho más de lo que ofrece un producto de calidad inferior.

Realmente no necesitas ser un "Jack de todos los oficios". Puede atenerse a un conjunto de habilidades en particular y ser una bestia cuando se trata de esas solicitudes. Conseguirás trabajo si eres bueno. Y estarás más feliz haciéndolo en mi experiencia. Separarse demasiado delgado solo causa estrés. Puedo tener un amplio conjunto de habilidades, pero eso se ha generado a lo largo de una carrera estable. He sido muy, muy, muy afortunado.

Si decido aprender algo nuevo . Voy a. Pero lo hago cuando quiero. Y no tomo trabajo ni promuevo esa nueva habilidad hasta que estoy seguro de que puedo completar la mayoría de los proyectos que se me dan, que pueden requerir ese conjunto de habilidades. Siempre hay un período de aprendizaje en el mundo real que tiene lugar y tradicionalmente perderé dinero en esos primeros proyectos que requieren un nuevo conjunto de habilidades porque necesitaré más tiempo para entrenarme. Entonces, los programo con esto en mente. Tomaré uno de estos tipos de proyectos durante los ciclos de impresión lenta en la mayoría de los casos. El trabajo de impresión tiende a tener 3 o 4 temporadas altas al año y los meses libres permiten más tiempo. Luego, a medida que me sienta más seguro, expandiré la programación permitida para esos proyectos.

Hay momentos en que le digo a un cliente "No sé cómo hacer eso". y quieren que yo sepa cómo. En ese momento se convierte en mi elección. El cliente está dispuesto a esperar o retrasar la entrega para que yo aprenda, pero tengo que determinar si primero, QUIERO aprender lo que sea. Segundo, qué tan rápido creo que puedo aprender. Y, por último, si estoy dispuesto a dedicar el tiempo necesario para aprenderlo. En algunos casos lo hago. En otros casos la respuesta es no. Así que me mantengo firme de que no puedo completar esa tarea para el cliente. Al final, es mi tiempo y mi negocio, solo porque un cliente quiera algo no significa en última instancia que me beneficiará a mí o a mi negocio al conocer esa habilidad en particular.

Wow, esto se convirtió en una respuesta mucho más larga de lo que esperaba.

Scott
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"Autor de un libro" -¡La ironía! ;)
JohnB
@JohnB No es así :)
Scott
@ Scott Gracias por la respuesta detallada. También ofrece un desglose bastante completo de las tareas de diseño gráfico que es una gran referencia. Estoy en un bote similar al tuyo con un amplio conjunto de habilidades (hago todas las cosas que mencioné en mi pregunta). Creo que es mi activo más fuerte, a pesar del estigma "maestro de ninguno". Me gustaría pensar que, siempre y cuando su trabajo sea lo suficientemente alto, ser bueno es ser diverso. Sin embargo, estoy contemplando reducir mi alcance, al menos para el trabajo del cliente (también tengo un trabajo diario), que es parte de la motivación de mi pregunta.
John
Si tuviera un trabajo diario, me concentraría solo en las cosas que ME ENCANTA hacer. ¿Por qué perder el tiempo libre con los proyectos en los que preferirías no participar? :) No hay nada malo en asumir solo proyectos específicos de habilidades. Puede decirle fácilmente a los clientes "lo siento, estoy reservado para ese tipo de trabajo".
Scott
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Gran respuesta de Scott, pero me gustaría agregar que no debes tratar de ser un gato de todos y si un cliente solicita algo fuera de tu nivel, díselo, pero también haz un esfuerzo adicional y encuentra a alguien que pueda que te ayude en el futuro por:

  1. aumentando su red
  2. dándole la oportunidad de trabajar con otros y esto es algo que todo diseñador debería aprender.
  3. aumenta su tiempo de salida.

Según lo declarado por Scott

Una vez que comprenda el aspecto técnico del diseño de impresión, todo lo relacionado con la impresión se adhiere a los mismos estándares.

se cae verdad.

Sería útil aprender cómo se realizan otros aspectos del diseño. Al hacer esto, ayudará con su ejecución. Ejemplo:

Puede ser realmente bueno en diseño de impresión, pero no tiene idea de cómo diseñar para la web o ejecutar un sitio web. Sin embargo, ¿no puede diseñar el logotipo, hacer una estructura metálica y proporcionar la paleta de colores?

Uno de mis objetivos este año es no intentar y hacer todo porque es abrumador, sino hacer más contactos y hacer más tareas para ayudar a crecer.

DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ
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Estoy de acuerdo en que la colaboración y la creación de redes son imprescindibles, especialmente al comenzar.
Scott
También estoy de acuerdo con el aspecto técnico de la declaración impresa. Supongo que todo lo basado en imágenes o '2D' que no está animado o controlado por código es bastante intercambiable. Tenía todo lo que estaba fuera de PS, AI e ID en mente, ya que parecen ser los 3 principales software imprescindibles para el diseño gráfico.
John
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Realmente no hay mucho fuera de esas tres aplicaciones que no sean video y 3D. Es simplemente cómo utiliza esas 3 aplicaciones.
Scott
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pero, ¿qué más solicitan comúnmente los clientes?

Casi todo lo relacionado con el marketing, la marca, las comunicaciones, etc. Desde stands de ferias comerciales hasta aplicaciones de iPhone, vallas publicitarias y revistas. Es una gran variedad.

A lo largo de mi carrera en diseño / gráficos, he escuchado varias veces que es mejor ser un experto en un par de cosas, en lugar de un "Jack de todos los oficios, maestro de ninguno".

Creo que ambas son formas válidas de seguir una carrera.

¿Cómo maneja las solicitudes que caen fuera de su alcance normal?

Forme un equipo con personas que tengan esas habilidades.

DA01
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Nunca digas no

Esa es mi filosofía de todos modos. Mientras el trabajo esté éticamente en línea con sus valores, encuentre la manera de hacerlo. Eso no significa que lo hagas. Mantengo una breve lista de otros diseñadores, desarrolladores, redactores, fotógrafos, animadores, productores de video ... lo que sea, encontraré a alguien que pueda hacerlo.

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vestido de civil
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