Estoy basado en el Reino Unido y estoy buscando configurar mi propio estudio de juegos, esencialmente, solo yo trabajando desde casa, buscando construir aplicaciones de juegos casuales. Quiero preguntarles qué pasos o procesos necesito seguir y hacer para que esto suceda, específicamente el lado legal de las cosas. ¡Será genial saber de aquellos que han pasado por esto ellos mismos! ¿Necesito registrarme en HRMC como autónomo es lo único que sé que tengo que hacer, pero qué más ?:
- ¿Debo registrar / registrar mi propio nombre de empresa / estudio? Si es así, ¿dónde hago esto y cuesta dinero? ¿O puedo simplemente comenzar a usar un nombre como está?
- ¿Debo hacer esto también para cualquier juego / aplicación IP que haga? ¿O se supone automáticamente el copyright?
- Supongo que actuar como comerciante único es más apropiado en esta etapa. ¿En qué momento, si alguna vez, debería considerar pasar a una configuración real de compañía limitada?
- ¿Es aconsejable abrir una nueva cuenta bancaria únicamente para este negocio?
Creo que mi plan era simplemente: 1. Encontrar un nombre de dominio adecuado y crear un sitio web basado en el nombre de mi empresa, suponiendo que esté disponible y sea lo suficientemente diferente de nombres de competidores similares 2. Registrarse como autónomo en HRMC 3. Vender mi juego en la tienda de aplicaciones
¡Y eso es! ¿Está bien o necesito considerar otras cosas, como las preguntas anteriores?
¡Gracias por leer y cualquier consejo que tengas!
Respuestas:
La respuesta corta es "depende" pero déjame explicarte.
En primer lugar, no soy abogado (ni quisiera serlo), así que esta es la información que encontré.
Registro de la empresa
OK Suponiendo que desea configurar como un único operador (que es el costo inicial relativamente más bajo). Debe tener en cuenta que el área en la que realiza su "trabajo" podría cobrarle tasas comerciales (algo así como el impuesto municipal sobre su vivienda) y también su evaluación de impuestos debe ser manejada por usted mismo. El IVA también debe ser administrado por usted.
Para registrarse, vaya a Companies House que cuesta al momento de escribir £ 15.00
Derechos de autor
Desde la oficina de propiedad intelectual sugiere que todas las obras estarán protegidas automáticamente. UK es extremadamente estricto con las patentes, así que no esperes obtener una de esas para tus juegos.
Cuándo "actualizar" la empresa
Bueno, se le permite contratar empleados como comerciante único y todo lo habitual ... Sin embargo, creo que después de los ingresos de 35k, comienza a pagar impuestos y se le recomienda cambiar a una compañía limitada.
Cuenta bancaria
Como comerciante único, usted es el único responsable de todas las deudas que obtiene su empresa, por lo que sus finanzas personales se verán afectadas. Dicho esto, simplemente tener una nueva cuenta hace que sea más fácil de administrar y rastrear.
Personalmente, a partir de su pregunta, le sugiere que todavía no tenga un producto en el mercado, entonces es posible que desee poner esto en espera hasta que haga mucho trabajo para administrar y lo niegue de su tiempo para desarrollar los productos.
fuente
Creo que está haciendo esto al revés y posiblemente no ha investigado lo suficiente sobre la viabilidad de "irse indie". Pruebe esto antes de dejar su trabajo ...
Si es inferior al salario mínimo, vaya a trabajar a McDonalds.
En serio, "venderlo en la AppStore" no va a financiar su futuro. Las personas se quejan y lamentan pagar 69p por un juego que puede llevarle dos años, y a menos que su juego sea algo especial, apuesto a que ya existe de forma gratuita en la AppStore.
fuente
En primer lugar, toda esta información variará de un país a otro.
1: Para tener derechos exclusivos sobre ese nombre (en su país) deberá registrar su empresa ante el gobierno. Si bien supongo que podría usarlo sin registrar su empresa, no tendría autoridad legal. En mi país (Nueva Zelanda), lo hace en el registro de empresas con una pequeña tarifa única. Supongo que es igual o muy similar en todos los países desarrollados.
2: Creo que los derechos de autor son automáticos, aunque al menos en los EE. UU. Puedes obtener los derechos de autor de tu juego si lo solicitas aunque no sea obligatorio.
3: No estoy seguro de las ventajas y desventajas del comercio único frente a la empresa, pero en mi país parece muy simple establecer una empresa y solo necesita hacer una pequeña cantidad de trabajo extra cada año, alrededor de 30 minutos. Me imagino que el Reino Unido es similar al mío, mientras que los EE. UU. Tienen un sistema impositivo que podría ser bastante complejo de usar.
4: Si comienzas una empresa, imagino que sería mejor tener una cuenta bancaria adjunta a esa en lugar de tenerla a tu nombre, aunque no estoy seguro de que sea demasiado importante de cualquier manera desde el principio.
fuente
Si vives en el Reino Unido, siempre está la Oficina de Asesoramiento al Ciudadano, a quien creo que puedes contactar con cualquier problema como este y te indicarán la dirección correcta. También estoy en desacuerdo con otros en que si honestamente quieres hacer juegos, hazlo, no renuncies a tu trabajo de inmediato, pero si estás ganando suficientes ingresos con un juego, no veo ninguna razón por la que no puedas trabajar en eso a tiempo completo.
Lo siento, no pude ayudar más que eso y parece que esta pregunta es bastante antigua, pero si ayuda, me complace ofrecerla.
fuente