Digamos que tienes un equipo que construye un juego decente y todo está bien desde el punto de vista técnico y humano. Te sientes bastante seguro de que llegarás a un producto que se puede vender. ¿Cómo un estudio independiente (con buenas prácticas en este dominio) suele gestionar la IP, especialmente? marca registrada y derechos de autor? ¿Cuándo es el momento adecuado para hacer esto, temprano o más tarde?
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Contrata a un abogado. Cuanto antes mejor, ya debería haberlo hecho para redactar contratos sobre quién retiene qué propiedad intelectual si las personas se van o no están de acuerdo, etc.
Consulte este artículo sobre los problemas legales relacionados con los equipos de desarrollo independientes y ad hoc (escrito por un abogado real, que no soy, por lo que mi consejo no es asesoramiento legal).
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