En ufraw, ¿cómo usar las dos curvas?

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Tengo una comprensión básica de las curvas. Es decir, conozco el concepto matemático detrás de ellos, y tengo una idea de lo que sucede cuando los cambio. Pero este conocimiento provino de fuentes que asumieron que estoy trabajando con un programa de edición de imágenes como Photoshop / Gimp.

Las fuentes también enseñan a los entusiastas principiantes como yo a hacer todo lo posible en RAW, para evitar la pérdida de información en la imagen. Entonces, cuando vi que la herramienta en bruto que uso tiene curvas, decidí intentar usarlas allí en lugar de luego en Gimp.

Sin embargo, estoy desconcertado por la presencia de dos curvas diferentes en ufraw. Se describen a continuación en la guía del usuario :

Curva base

La curva base imita la funcionalidad de las curvas de tono de Nikon. Para los archivos NEF de Nikon, puede elegir Curva personalizada si desea utilizar la curva que está incrustada en el archivo sin formato. Al elegir la curva Cámara, se habilitará la curva incrustada solo si se habilitó en la cámara. Todos los usuarios de cámaras pueden cargar curvas para aplicar curvas personalizadas a sus imágenes. La famosa curva de boda blanca (V3.5) de Fotogenetic se aplicó a la imagen de la derecha. Mueva el mouse sobre la imagen para ver la imagen original con una curva lineal. A + 0.5EV se aplicó a la imagen original para igualar la luminosidad de ambas imágenes. La curva blanca de la boda agrega algunos detalles al vestido. UFRaw puede aplicar directamente la curva de Fotogenetic a sus imágenes.

La curva base se aplica directamente a cada canal de color. Se aplica después de la configuración de exposición y balance de blancos para que afecte a cada canal por igual. Se aplica antes de la corrección gamma, lo que significa que se aplica a los datos lineales.

y el segundo

La curva en la configuración de Correcciones se aplica al canal de luminosidad en el espacio Lch (ab). Los controles a la izquierda del editor de curvas son para controlar el punto negro. Notarás que simplemente controlan el punto más a la izquierda de la curva. Si su imagen se ve borrosa, el botón negro automático Ajuste automático podría solucionarlo. El botón de curva automática Ajuste automático a la derecha intenta establecer una curva que aplana el histograma. Puede agregar mucho contraste a su foto, pero a veces los resultados se ven muy artificiales.

No sé dónde obtener curvas de tono para mi cámara (una D90). Tampoco sé cómo hacer que mi cámara incruste una curva en el archivo RAW.

Mi pregunta: cuando quiero cambiar la apariencia de mi foto, ¿qué curva debo usar para qué tipo de cambio?

rumtscho
fuente

Respuestas:

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La curva Base se usa para alterar cómo se interpretan los datos de luz sin procesar. Puede pensar en esto casi como las curvas de entrada en otras aplicaciones, controlan cómo los datos sin procesar en el archivo se introducen en el espacio de edición de imágenes. Esto es a menudo donde se utilizan curvas elegantes para simular diferentes tipos de película y tal ... eso es mucho lo que está haciendo, ajustando la respuesta de la película a la luz; solo digitalmente.

Las curvas de Corrección se usan más para controlar cómo se representa la imagen en el destino. Esto es mucho más como variar el tipo de papel en el que está imprimiendo. (especialmente en el mundo del papel B + W). Dado que este es solo el paso de conversión en bruto en el camino hacia gimp, esa analogía se descompone un poco ... tal vez se parezca más a cómo su película se convierte en negativa.

En teoría, ambas curvas son capaces de las mismas cosas. En realidad, debido a dónde llegan en la tubería, si está haciendo CUALQUIER otro cambio con otras herramientas allí, probablemente desee hacer sus ajustes con la curva Base, para que esos otros ajustes se apliquen después de sus curvas.

descargo de responsabilidad, no he usado ufraw en mucho tiempo, y lo anterior es de memoria.

ESO DIJO ... personalmente, solo aplicaría curvas en el proceso de entrada para hacer ajustes muy básicos o para realizar la corrección de la cámara. Por ejemplo, tengo una Canon 20D, se sabe que sobrepasa el rojo y cuenta menos del verde ... por lo que la corrección de la cámara corrige muy sutilmente esos dos defectos. En realidad, existen varias curvas de Canon ... una para "natural", otra para "técnicamente precisa", etc ... han realizado pruebas en el laboratorio y construido perfiles para hacer cosas muy específicas. Normalmente los aplico en la importación solo para normalizar la imagen, de modo que sé que la imagen en la que estoy trabajando no está contaminada por la cámara con la que fue tomada. Una vez que tengo la imagen en mi aplicación de edición (LightRoom para mí, Gimp para ti) LUEGO uso curvas artísticas para ajustar la imagen a la manera que quiero artísticamente. ¿Por qué? Por lo general, los converteres en bruto no están diseñados para el juego artístico y la experimentación de deshacer / rehacer ... están diseñados para convertir en bruto a algo editable, con un ajuste mínimo para corregir las deficiencias de la cámara.

cabbey
fuente
He tenido curiosidad sobre esta pregunta por un tiempo, pero no he usado ufraw. Es bueno finalmente ver una respuesta! Gracias, @cabbey
lindes