Tengo una foto que fue tomada por un fotógrafo externo (es decir, no fui yo quien la procesó). Varias personas me han dicho que esta foto parece poco realista, más como un render generado por computadora que como una foto de un lugar de la vida real. Puedo ver de dónde vienen, ya que esta foto también me parece un poco extraña. Sin embargo, no puedo precisar las razones por las que no parece real.
¿Pueden ayudarme a articular por qué esta foto parece poco realista? Creo que tiene algo que ver con el rango dinámico condensado: las sombras parecen ser bastante inexistentes y no hay muchos reflejos. Sin embargo, no puedo entender si esta es la única razón, o si hay más factores que contribuyen a la falta de realismo.
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La oscura pregunta
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Respuestas:
Ciertamente, el factor más importante es el procesamiento de rango dinámico. La habitación es muy luminosa y comparte la misma temperatura de color que la iluminación exterior. Sin embargo, las sombras en el balcón y cerca de la puerta de vidrio, que están más cerca de la fuente de luz, son las partes más oscuras de la escena.
Además, un indicador de "falsedad" que su mente podría no haber captado, pero su ojo sí, es la escena en el espejo. Las pocas partes del cielo en el espejo son claramente blancas, pero el cielo visible directamente a través de la ventana es un bonito cielo azul. Un interior incluso parcialmente tan brillante tendría un cielo soplado, si no también más de la escena general de color claro fuera de la ventana. Por ejemplo, el pabellón "carpa" (que parece una versión mini del aeropuerto de Denver) está completamente destruido.
Las buenas tomas arquitectónicas / inmobiliarias son difíciles. Este es uno de los mejores algo que no es del todo correcto (a diferencia de los surrealistas que son más típicos).
Trate de imaginar cómo se puede mejorar esto controlando la iluminación exterior, ya sea temprano en la mañana o tarde en la noche. El nivel de luz exterior se reduciría y proporcionaría sombras dinámicas en los edificios. Eso permitiría un mejor control de la iluminación interior (ya sea por una exposición prolongada a la luz natural o mediante el uso de iluminación artificial desde la lámpara de mesa o mediante flashes).
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Lo que activa la alarma es la iluminación perfectamente brillante y uniforme en la habitación, especialmente en el techo. La habitación debe estar bastante oscura, ya que el sol está al otro lado del edificio (según el edificio en el fondo). Puede ver a través de la ventana (y en el espejo grande) que el techo del balcón está más realista en la sombra.
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El enfoque me parece demasiado parejo. Esperaría que una foto tomada tenga algo más borroso, ya sea en primer plano o en segundo plano.
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Evaluación basada en fotos encontradas por @shoover .
Los exteriores coinciden con la realidad (vista aérea de Google al menos).
Sin embargo, hay algunos trucos allí. En otro comentario mencioné exposiciones largas (o múltiples) para tener en cuenta la profundidad de campo masiva para mantener el enfoque. Al mirar las imágenes 1/35 y 6/35 del conjunto en el enlace, es posible ver peatones fantasmas y vehículos que serían demasiado difíciles de insertar, así que supongo que son artefactos de larga exposición o personas reales.
Si aceptamos que las imágenes son fotografías y de objetos reales, entonces debemos asumir que el filtrado digital y / o el procesamiento posterior son responsables de limpiar de alguna manera la suciedad de la superficie, maximizando el rango de exposición en cada área de la imagen y eliminando las imperfecciones.
Una cosa a tener en cuenta que puede causar inquietud es la presencia probable de otros ángulos rectos en algunas de las esquinas de las paredes exteriores. El edificio cuando se ve en modo de fotografía aérea en el mapa en la página vinculada parece ser un diseño no ortogonal.
La publicidad de la propiedad tenía un valor de más de US $ 1 millón, por lo que había dinero disponible para procesar fotos y configurar iluminación profesional. La verdadera habilidad aquí es procesar cada imagen igualmente bien y de manera consistente. Lograr obtener tiempos con humanos mínimos a la vista y el movimiento de vehículos es más difícil.
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Sombras - o la falta de. Esto hace que la escena parezca una representación de computadora con iluminación ambiental proveniente de todas partes. Las paredes y el techo parecen estériles y demasiado prístinos. Y cualquiera que sea el tratamiento que se le dio a la escena fuera de las ventanas (algún tipo de mapeo de tonos) hizo que pareciera plano, y el reflejo en la ventana se ve exactamente como algo artificial dibujado allí para significar vidrio.
Hay una serie de cosas que se unen, realmente, creo que sería difícil replicar una escena tan falsa bajo demanda. Pero, aún así, lo más importante es la falta de sombras de apariencia natural. No querrás que sean duros y sobresalgan, eso no se verá falso pero parecerá que no sabes lo que estás haciendo. Pero debería haber algún rango dinámico.
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La habitación es muy luminosa y el cielo fuera de la ventana parece artificial
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