¿Cómo debería enseñarle a mi hijo a jugar videojuegos?

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Mi hijo cumplirá 4 años pronto y ya disfruta jugar algunos juegos educativos en mi tableta o en el teléfono de su madre (juega tal vez hasta una hora a la semana).

Soy un jugador, y hemos intentado jugar algunos juegos "reales" juntos, como Mario Kart.

Él no asimila los controles muy bien. Podemos mostrarle combinaciones específicas de controles, pero tiene problemas para ponerlos todos juntos y siempre termina atascado. Una vez que se atasca, deja de ser divertido para él y decide hacer otra cosa.

La respuesta puede ser simplemente "esperar hasta que tenga la edad suficiente para resolverlo por sí mismo", pero no estoy seguro. ¿Debería tratar de enseñarle cómo trabajar los controles en los videojuegos?


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No hay pantallas antes de las dos, y menos de dos horas por día después de eso - m.psychologytoday.com/blog/mental-wealth/201310/… sospecho que un niño de cuatro años no disfrutará la mayoría de los juegos hasta que tenga la coordinación mano-ojo . Para la mayoría de los niños, esto será mayor de cuatro años. No estoy seguro de cuánto van a disfrutar la competencia. Entonces, juegos apropiados para la edad, o establece tus propios objetivos en los juegos.
DanBeale
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Coordinación de manos / ojos y conexiones de acción / consecuencia, las cuales en realidad no comienzan a tomar fuerza hasta más de 5 años en promedio. Incluso entonces, tenía primos que poseían super smash bros: en lugar de pelear entre ellos, "jugaban a la casa" porque a la hermana no le gustaba pelear en el juego ... Todos los niños son diferentes, con diferentes aptitudes y preferencias. Introduzca juegos, pero no los fuerce.
Doc

Respuestas:

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Soy un desarrollador de juegos, y probablemente soy culpable de exponer demasiado a mis dos hijas a los videojuegos. Intento limitar la cantidad de tiempo que tienen con los dispositivos digitales, pero les presenté a ambos dispositivos táctiles a una edad temprana. (¡Al menos no tenemos un televisor en la casa! Estoy más en contra de la exposición a la publicidad en los medios de comunicación que las pantallas en sí). Mi hija mayor aprendió a usar un controlador de estilo d-pad usando un ipad (con un simple ) y aprendí a usar un controlador de Playstation con un poco de práctica, una vez que sus manos fueron lo suficientemente grandes como para sostenerlo.

Creo que lo más importante con los niños y los juegos es ser parte de la obra tanto como sea posible. No los dejes allí solo para jugar solos. Juega con ellos, enséñales, ayúdalos. Esto puede ser difícil con dispositivos táctiles, que tienden a aislar al jugador en su propio mundo, por eso recomiendo jugar juegos cooperativos en una consola.

Los juegos de carreras son divertidos, pero con mis propios hijos he notado que en realidad son algo más difíciles que los juegos de plataformas. Hay mucho control involucrado, y cuando te quedas atrás o chocas, hay un alto nivel de frustración. Es por eso que animo el juego cooperativo donde ir despacio y ayudar a su hijo es un objetivo definido del juego.

En mi opinión, el mejor y más divertido juego para jugar con niños es Little Big Planet 2. El juego es visualmente divertido y bastante indulgente con los controles. Es fácil encontrar en línea niveles simples creados por el usuario que no requieren ninguna plataforma técnica, con un enfoque en la exploración, resolución de problemas o juegos de roles. Debido a que el juego es cooperativo, puedes guiar y ayudar a tu hijo agarrándolo en el juego o haciéndolo agarrar mientras te balanceas / luchas / nadas, etc. También hay un aspecto creativo en el juego. Puedes desmontar los niveles y mover elementos. A veces mi hija pasará años simplemente vistiéndose o decorando el "pod". Para los niños mayores, hay un modo creativo donde puedes crear niveles completos. Esto es muy divertido, y también puede crear niveles personalizados especiales para su propio hijo si lo desea.

Una nota sobre los géneros del juego: Personalmente, tengo una gran preferencia por dejar que mis hijos jueguen juegos basados ​​en ritmo rápido / coordinación que los juegos "casuales". Si bien a menudo pueden parecer mentalmente estimulantes, con frecuencia están diseñados para producir adicción utilizando técnicas psicológicas desarrolladas originalmente para máquinas de juego. El mercado móvil está saturado con este tipo de juegos. Tenga especial cuidado con los juegos casuales gratuitos. Tiendo a pensar que es mejor pagar por un juego con un modelo comercial de pago por adelantado, que uno que sea gratuito pero que utilice la manipulación psicológica para tratar de sacar dinero de las personas. (Especialmente niños)

nulo
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Little Big Planet 1 y 2 aquí también. A mis dos hijos mayores les encanta competir entre ellos para obtener la mayor cantidad de adornos, etc., y a mi hijo menor le gusta el aspecto de autoconstrucción
Rory Alsop
+1 LBP 1 y 2 son favoritos con mis dos hijos (4 y 6). Cambiamos a juegos cooperativos (incluidos los juegos de Lego también) después de que el mayor seguía golpeando al más joven en MarioKart porque el más joven no podía trabajar los controles. El beneficio para ambos ha sido aprender a instruir con precisión al otro sobre lo que querían hacer. Pasó rápidamente de "¡empujar la cosa!" para "Párate al lado del bloque gris y mantén presionado el botón cuadrado, luego camina hacia la pared". Esto se ha traducido en mejores interacciones en la vida real también. Además, estoy de acuerdo en evitar los juegos casuales.
Kit Z. Fox
Los juegos Point & Click parecen ideales, ya que los conceptos de juego se explican sin que la agilidad manual sea un factor importante la mayor parte del tiempo.
Weckar E.
@ Weckar E - Estoy de acuerdo. Aminita Design es un gran juego de apuntar y hacer clic: Machinarium y Samorost son algunos de mis favoritos y los de mis hijos.
nulo
@WeckarE. ¡Convenido! Cuando comencé a jugar en los años 90, de 3 a 6 años, jugué casi exclusivamente juegos de aventura de apuntar y hacer clic todo el día. Al principio jugué con mi padre (¡una gran experiencia de unión!), Y luego, a partir de los 5 años, seguí haciéndolo solo. A partir de los 7 años comencé a jugar Super Mario y desarrollé un interés en los juegos basados ​​en habilidades, pero mi amor por las aventuras nunca murió (aunque la disminución en la calidad fue notable). Sin embargo, la mayoría de mis amigos de la infancia nunca tuvieron la paciencia o el interés por los juegos de aventuras, por lo que puede depender del niño y de su presentación.
xDaizu
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¿Podrías conseguir algo de pantalla táctil para él? A nuestra hija le encanta jugar videojuegos en nuestros teléfonos y obtener Surface: es una profesional en Fruit Ninja y Angry Birds. Parece interesada en jugar juegos en nuestro XBox One, pero no tiene el control resuelto. Comenzar en la pantalla táctil podría ayudarlo a obtener la mecánica de jugar juegos hasta que se desarrolle la destreza manual de usar un controlador.

AmyK
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Sus preguntas son realmente interesantes. Y admiro su esfuerzo por compartir una de sus pasiones con su hijo tan temprano. Yo también soy un jugador y estoy planeando cómo voy a acercarme a mis hijos para no forzar mi pasión sobre ellos (soy el tipo de persona que puede jugar y jugará casi cualquier cosa, ya sea electrónica o no) . Mi consejo tiene este objetivo principal: quiero que mis hijos jueguen videojuegos si / porque les gustan, no porque me gusten .

Alguna explicación

Los principales problemas relacionados con ambas preguntas son que su hijo todavía es muy joven. Ahora mismo:

  • probablemente no pueda sostener bien un controlador porque probablemente sea pesado para él, lo que lo hace difícil e incómodo de usar.
  • Como solo tiene 3 años, su coordinación ojo-mano no está completamente desarrollada para jugar y ver los efectos de sus jugadas en una pantalla.
  • el niño está desarrollando algunos de los procesos cognitivos más simples (con respecto al lenguaje y otras cosas que parecen triviales cuando eres adulto) que hacemos cuando somos muy jóvenes.

Así que sé un poco más paciente con tu hijo. Probablemente te sorprenderá (creo firmemente que los niños en estos días aprenden mucho más rápido que nosotros).

Recomendaciones:

Esta actividad con la tableta parece estar funcionando bien y ya lo pone en una situación en la que tiene que aprender a controlar algo usando una parte limitada de su cuerpo. Estos controles también son bastante simples y hacen que sea fácil jugar y mirar porque juegas en el mismo lugar que miras. Por lo tanto, probablemente desee actividades que sean similares a esta (que no necesariamente involucren videojuegos reales).

Te recomiendo que pruebes más actividades para desarrollar su coordinación ojo-mano que no impliquen videojuegos como una forma de entrenamiento indirecto, tales como: dibujar, pintar, contar historias y cualquier otra actividad en la que el niño tenga una actividad activa. El papel lo ayudará a desarrollar las habilidades cognitivas y la coordinación para poder jugar.

Un último consejo es: su curiosidad estará a tu favor. Los niños son curiosos por naturaleza, son muy jóvenes y no saben mucho sobre el mundo, por lo que las cosas que son muy aburridas para usted (por exposición excesiva) pueden ser nuevas e intrigantes para ellos, cuando su hijo llega a los 4-5 años. sus habilidades cognitivas habrán llegado a un punto en el que ahora puede expresar mejor su curiosidad, ese será un mejor momento para presentarle algunos videojuegos más complejos.

Diego Queiroz
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Mi experiencia con mi hijo es que construyó comandos complejos, principalmente por su cuenta. Comenzamos con un juego como Lego Star Wars (que es genial debido a las características cooperativas y de entrada / salida). Inicialmente, podía darse cuenta de correr y hacer estallar cosas (dos manos, un botón), pero tenía problemas con cosas como "usar la fuerza" que requería usar un botón diferente y mantenerlo presionado por un tiempo.

Inicialmente, jugamos con él y fue divertido, pero mi esposa y yo nos aburrimos de jugar los mismos niveles que él disfrutaba una y otra vez. Entonces él querría jugar y mamá o papá vendrían a ayudar cuando se quedara atrapado. Finalmente se cansó de esperar que lo ayudáramos y dominó esos controles. Aún así, muy poco en ese juego es complicado.

Pasamos a Lego Batman, un juego con controles más difíciles y complejos, y tenía una curva de aprendizaje similar, y el patrón se repitió casi exactamente.

Recientemente comenzó a jugar Lego Harry Potter con mi esposa y dominó algunos controles bastante complejos (seleccionando un hechizo, por ejemplo) en unos minutos en lugar de semanas.

Antes de que comenzara a jugar, comencé a jugar por primera vez desde que nació y disfrutó viéndome jugar y dándome órdenes. Recuerdo haber tratado de convencerlo para que jugara mi juego, pero los controles eran demasiado difíciles. Tenía un interés activo, pero no quería la frustración. Al final, me pareció muy agradable pasar el tiempo juntos y me pareció natural unirse cuando estaba listo.

Steve Jackson
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Mis hijos no tienen pantalla táctil y disfrutan de los videojuegos, pero no los permitimos muy a menudo (tal vez una vez por semana). Creo que comenzamos hace uno o dos años, habrían tenido alrededor de 4 años en ese momento. Tenemos una Wii Los dejamos jugar con Animal crossing, donde hay una necesidad limitada de controles complicados (puedes hacer muchas cosas, pero no tienes que hacerlo, por lo que sigue siendo divertido cómo lo juegas). También les dejamos jugar con Mario Kart. Inicialmente, configuramos las ruedas con una banda elástica alrededor del "2" (creo que es 2, no estoy en casa para verificar, el único botón que debes presionar para avanzar :)), porque no podían recordar presionarlo todo el tiempo. Ahora hemos eliminado las bandas elásticas, y lo hacen muy bien ellos mismos (son 5 y 6 ahora). También les dejamos jugar con todos los otros juegos de Mario. El más fácil es Mario Sunshine, porque no hay nada rápido que hacer, simplemente pueden deambular y eso les permite probar y recordar los botones. De ninguna manera harían una carrera o una pelea o un juego de acción-reacción, incluso ahora que tienen 5 y 6 años, simplemente se asustarían. :) Como tienes a Mario Kart, en lugar de hacer una carrera, coloca una banda elástica alrededor del botón "avanzar" y comienza una "carrera de monedas", menos estresante para los niños.

Pero si no cree que sea divertido, entonces no trataría de convencerlo. Pronto querrá jugar todo el día, así que disfruta de ese momento en el que aún no te molesta cada dos minutos con eso.

Smurk
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