¿Por qué es importante tener objetivos de renderizado con el mismo tamaño de bit?

Actualmente estoy pensando qué tipo de GBuffer necesitaré para el sombreado diferido, por lo tanto, traté de documentarme en línea sobre los más comunes y su formato. La mayoría de los GBuffer que he visto usaban el mismo tamaño de bit para cada objetivo de renderizado, lo que a menudo también...