Actualmente estoy pensando qué tipo de GBuffer necesitaré para el sombreado diferido, por lo tanto, traté de documentarme en línea sobre los más comunes y su formato.
La mayoría de los GBuffer que he visto usaban el mismo tamaño de bit para cada objetivo de renderizado, lo que a menudo también conducía a canales no utilizados. Sin embargo, como primera suposición para mi GBuffer, en papel, necesito dos objetivos de 24 bits y dos de 32 unos o tres de 24 y uno de 32.
Entiendo que tener el mismo "tamaño" de cada archivo adjunto se puede alinear mejor, pero en términos prácticos, ¿es mejor desperdiciar canales (o reservarlos para uso futuro) y tener todos los RT del mismo tamaño o debería usar exactamente lo que necesito? En el primer caso, ¿por qué es tal ventaja, los de 24 bits se rellenarán a 32 de todos modos?