Soy un programador de juegos para un desarrollador y editor de nivel AAA, que sé que pertenece a la categoría de "buen problema". Sin embargo, me estoy desencantando con la dirección de la empresa y la porción AAA de la industria en su conjunto.
Quiero hacer algo fundamentalmente diferente.
Parece que el mercado nunca ha sido mejor para proyectos de menor escala, y me encantaría entrar en eso (y he hecho pequeñas demostraciones para Android y he comenzado a investigar iOS), pero obviamente no puedo sacar nada mientras trabajo para la empresa Me preocupa que ni siquiera debería hacer un desarrollo sustancial en mi tiempo libre en algo que eventualmente me gustaría lanzar por mi cuenta.
Al mismo tiempo, desconfío de dejar mi trabajo, por razones obvias, especialmente sin un plan específico establecido.
¿Alguien por ahí tiene experiencia con 'irse indie' fuera de un trabajo convencional? ¿Tiene sugerencias específicas sobre el mejor enfoque y sobre qué pensar específicamente o tener cuidado?
Respuestas:
Recientemente abandoné una casa de desarrollo triple A por frustración; pero, en lugar de irme indie, encontré un desarrollador más pequeño que realiza una gama más amplia de proyectos. Entonces, en lugar de trabajar en un FPS durante tres años, hacen varios juegos de Facebook / sociales / casuales al año.
Si bien eso suena como "más del mismo problema", en realidad resultó a mi favor. Acabo de lograr que uno de mis proyectos sea aprobado por el equipo ejecutivo. Es decir, estamos construyendo algo de lo que estoy totalmente enamorado.
Ahora, eso realmente no responde a tu pregunta; pero, podría probar otra vía para el pensamiento. Encontrar un buen desarrollador para trabajar es como tratar de descubrir a tu compañero de toda la vida. Tienes que encontrar una empresa que ames ... o encontrar una.
En cuanto a ir por la ruta indie:
Tienes mucha alma buscando hacer; pero, el resultado final podría ser espectacular. La forma en que siempre lo vi fue la siguiente: el peor de los casos es que acabas de aumentar tu currículum.
¡Buena suerte!
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No soy abogado y todos esos descargos de responsabilidad estándar.
Primero, habla con tu jefe. Tal vez puedas trabajar en aplicaciones de iPhone y liberarlas. Puede que tenga que pedir permiso para todo lo que hace, pero aún puede ser posible. El autodesarrollo es un gran punto de venta; estás invirtiendo tu propio tiempo libre para convertirte en un mejor empleado.
Eventualmente, si realmente quieres ir indie, solo ... renuncia. Sin embargo, antes de hacerlo, hay algunas cosas que puede (y en algunos casos, debería) hacer.
Ahorrar dinero. Después de dejar de fumar, sus ahorros son de lo que vivirá.
Buscar alianzas. Otras personas de ideas afines pueden estar interesadas en comenzar un pequeño estudio para usted. Incluso si no va a pagar salarios por ellos, conocer personas en las que puede confiar para hacer proyectos (como arte subcontratado, música, lo que sea) es una gran ventaja. Si logra tener éxito, puede considerar contratarlos; o tal vez te contraten. =)
Investigue las posibilidades para los inversores ángeles. Sin embargo, ten en cuenta que tomar el dinero de otras personas siempre significa renunciar a algo, como tu libertad. Los ahorros ayudan aquí.
Posiblemente, trabaje en algo sin liberarlo. Aquí es donde estamos lejos en la categoría de no soy un abogado. Esto depende de cuán agresivo sea su empleador y cuán feroz sea su contrato.
También puede consultar este seminario por un par de amigos míos. ("Inicio independiente para tontos")
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