Estoy tratando de compilar una lista de mecánicas de juego , con lo que me refiero a mecánicas de alto nivel / metajuegos como Cooperación, Gestión de recursos, Oportunidad y Manipulación del tiempo en lugar de mecánicas de bajo nivel como correr, saltar, subir escaleras, etc.
¿Alguien tiene alguna sugerencia o puede señalarme buenas listas existentes? Mi lista WIP ya está demostrando ser bastante útil para mí en mi forma de pensar sobre los juegos.
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Por el momento no puedo encontrarlo en este momento (no ayuda que mi computadora no pueda abrir archivos PDF en este momento), pero sé que hay una wiki que tiene una lista significativa de ellos. La palabra clave que está buscando es "Taxonomía".
Buscar en Google + taxonomía + videojuegos definitivamente debería darte algunas pistas.
Perdón por no ser de más ayuda, perdí todos mis marcadores.
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