¿Dónde está la música de juego de calidad pagada? [cerrado]

50

¿Dónde puedo encontrar música de juegos de calidad por tarifas razonables? Estoy dispuesto a pagar por la música, pero espero que esté bien hecha.

BenMaddox
fuente

Respuestas:

8

http://www.jamendo.com/ es un lugar decente, aunque no tengo idea de los precios.

EDITAR: Parece que un juego en línea cuesta $ 36.

Eric Matyas en http://soundimage.org/ crea pistas personalizadas a muy bajo costo ... también ofrece toneladas de pistas gratis (con atribución).

2 revoluciones
fuente
Debería haber mirado primero la lista de precios: pro.jamendo.com/en/product/licensing/prices
BenMaddox
2
El precio es gratuito, pero no obtendrá ningún respaldo legal si resulta que la música que obtuvo bajo CC-BY o CC-BY-SA (no -NC) en realidad no tenía licencia legal para usted. Jamendo Pro le permite obtener algún tipo de certificado de Jamendo, según tengo entendido, que lo protegería contra las organizaciones de derechos de desempeño, etc.
Devin Jeanpierre
@Como entiendo la licencia CC, si es apropiada, todo lo que tiene que hacer es acreditar al autor y puede usarla donde desee (mencionó CC-BY, creo que es eso)
RCIX
El precio de los juegos en línea era de 30 euros al año, para la consola y la PC era de 900 euros en el momento de la búsqueda.
Tristan Warner-Smith
Parece que ahora es 499 € ($ 500?) Para un juego de PC ... podría incluir juegos en línea.
Diogo Gomes
22

Esa es una lista de las fuentes pagas de donde puedo encontrar música / efectos de sonido. , que ven el enlace para más información, incluidas las fuentes gratuitas

Cyclops
fuente
¡Aaaagh ese sitio parece un sitio de red de intercambio de pila, pero no lo es! Maldiciones!
Omar Kooheji
@ Omar, si te refieres al último enlace / pregunta, sí, desafortunadamente solía ser un sitio SE 1.0. Después de que la administración hizo la transición a SE 2.0 solamente, UnityAnswers fue con QATO para su software. Es un fastidio, definitivamente. :( (Veo que alguien actualizó el enlace, gracias, olvidé esta pregunta).
Cyclops
5

Trenza con licencia de pistas de MagnaTune . Tienen esquemas de licencia muy fáciles, y puede elegir escuchar la canción completa en el sitio web antes de decidirse a comprometerse con algo.

Sin embargo, puede ser costoso. Las tarifas cotizadas para una canción completa para 1 plataforma en 50k unidades sin ser la canción principal o utilizada en publicidad son de $ 3000.

Tetrad
fuente
Gracias. Como referencia, varias de las pistas tenían un costo de $ 1000 - $ 2000 por una duración de licencia ilimitada en Internet, sitio web o Flash. En realidad estaba buscando juegos Flash, que parecen ser más baratos.
BenMaddox
$ 1000 es manera demasiado caro para un pequeño desarrollador. Pruebe premiumbeat.com - $ 30 / track, libre de regalías (el volumen de venta no aumenta el costo)
bobobobo
4

Hay Jamendo, o puedes cazar personas en LinkedIn ...

También algunas personas son simplemente increíbles, recomiendo:

.

Virt: http://www.biglionmusic.com/ (varios músicos envidian a este chico)

Emmet Cooke (no es un dios de la música, pero su precio es barato por lo que hace ...) http://soundtrack.ie/

Alexander Brandon (de Deus Ex y JJ2 fama): http://www.alexanderbrandon.net/

Jeremy Soule (de Total Annihilation, Secret of Evermore): http://www.artistryentertainment.com/index.html <<< nota aquí, Jeremy aparentemente se unió a algún grupo, MUCHOS artistas aquí, si todos son del nivel de Jeremy, ¡solo encontrarás buena música!

Skyrunner (amigo mío, hace música excelente y necesita un trabajo musical: P) http://www.braincontrol.org/music.php

.

Finalmente, este sitio está orientado a los juegos, y es excelente por sí solo: http://gamecues.com/

.

Si recuerdo más, agrego más tarde ... (¡también hago música! Pero no te venderé ni daré ... Mi música es lo suficientemente mala en mi propio juego: P Pero sí conozco a muchos músicos, solo yo no recuerdo bien ahora)

Speeder
fuente
+ 1 para skyrunner. El es un dios. (No le diga que he dicho ...)
Andreas
No esperaría que Jeremy Soule fuera barato, dada su cartera (TA como dijiste, Comandante Supremo, Reyes y Castillos, ¿tal vez Diablo? Etc.)
RCIX
Yo tampoco, pero su grupo tal vez no pida demasiado, pero realmente no sé, las personas que hacen música para mí de esa lista son Skyrunner y Emmet, principalmente por razones técnicas ... Virt también puede hacerlo, pero él es un poco más caro de lo que puedo pagar (en realidad está cerca de 0 ... Emmet y Skyrunner hacen más cosas por la amistad y el boca a boca) Además, no tengo idea de Siren (Sr. Brandon ) precio, pero sea lo que sea, vale la pena: D
speeder
+1 por recomendar PERSONAS y no sitios de música en stock. Si pudiera, volvería a hacer +1 en Jake (Virt). Su canción en el derby de demostración de GDC de este año le dio una paliza.
michael.bartnett
3

http://incompetech.com/
Excelente música de uso gratuito, siempre que incluya crédito para el creador.

Daniel Dimovski
fuente
Solicité información sobre música a la venta.
BenMaddox
44
En realidad, solicitó información sobre música por 'tarifas razonables' y estamos 'dispuestos' a pagar. Me parece libre de ser un precio muy razonable. Y si miras en 'Servicios de puntuación' en el sitio web, puedes ver que él también crea música por una tarifa ...
Daniel Dimovski
Excelente selección de cosas.
Kzqai
Sorprendentemente, algunas de estas cosas no son malas. Me gusta su función "buscar por sentir".
bobobobo
3

De hecho, hay muchas opciones de música para un desarrollador de juegos independiente con un presupuesto ajustado.

1) Música gratuita (Creative Commons, Public Domain)
2) Música asequible sin derechos de autor

Consulte el directorio a continuación para ver muchos enlaces a 1) y 2).

http://www.safemusiclist.com : directorio de recursos musicales seguros y legales para cineastas, productores de video y desarrolladores de juegos.

MikS Music
fuente
2

Jaja, pensé que esta pregunta era divertida porque sé que los músicos preguntan dónde están todos los desarrolladores de juegos .

Además de conectarme, si estás buscando un principiante que quiera especializarse en música de juegos, te sugiero que te comuniques con los jefes de los departamentos de música de tus universidades locales. Pregúnteles si tienen estudiantes que se estén enfocando en la puntuación de juegos o películas; Cada vez que he tenido un concierto y necesito un reproductor, los directores de música siempre han estado más que felices de brindarles a sus estudiantes experiencia profesional.

PD: usa una jerga de músico elegante como "concierto" para hacerles saber que hablas en serio.

John
fuente
+1 Esto suena como una excelente manera de ponerse en contacto con los músicos.
doppelgreener
1

Contrata al compositor de juegos Joshua Morse . He trabajado con él en dos proyectos:

Embestida de Bombada !

Y él es increíble. No puedo recomendarlo lo suficiente.

richtaur
fuente
1
Acabo de jugar Onslaught. Hombre bien hecho: D
Ólafur Waage
Sí, Onslaught es un divertido juego de disparos en la arena. ¡Prueba NaaC también!
bobobobo
1

Echa un vistazo a nuestro sitio web, App Tracks . Podemos hacer música a medida, y también hay una biblioteca de algunos bucles a precios asequibles.

Carrie Leaver
fuente
1

Hay un montón de música gratis en OpenGameArt , y por gratis quiero decir completamente gratis.

Sin embargo, la mejor opción podría ser conseguir un músico real en su equipo, tener música adaptada a su juego es una gran ventaja para la sensación del juego. Y a menos que le pregunte a un profesional experimentado, no debería ser más costoso que "comprar" música existente.

API-Bestia
fuente
1

http://music.imphenzia.com/

Este chico hace música de estilo trance de calidad que es genial para bucles en los juegos. Puede solicitar que se realicen nuevas pistas / bucles a precios bastante decentes.

Mago azul
fuente
0

Puedes acortar, pero muy barata, la música de fondo en bucle en Melody Loops . La interfaz de navegación es muy fácil de usar.

Bart van Heukelom
fuente
0

Vale la pena echar un vistazo a http://www.shockwave-sound.com/ , parece bastante asequible para los indies, si puedes encontrar pistas que se adapten a tu juego.

Ofrecen dos niveles de precios: una licencia básica para hasta 5000 copias distribuidas y una licencia de 'mercado masivo' para más que eso.

bluescrn
fuente
0

Según mi experiencia reciente (y primera) con esto, diría que no contrates a un músico para que te haga melodías si eres un estudio pequeño .

El costo típico es de $ 100 por minuto de música, que es:

1) forma demasiado para pagar

2) Todavía tiene que hacer el ida y vuelta de "Oh, haga estos cambios" hasta que lo haga bien.

Ambas cosas son serias desventajas y, al final, es posible que ni siquiera consigas lo que quieres y, en cambio, tengas que conformarte con algo "OK".

Es mucho mejor, como desarrollador pequeño, examinar las selecciones existentes y la licencia desde allí.

  • PremiumBeat : $ 30- $ 50 por pista (la mayoría son alrededor de 2 minutos). Esto es 6-8 veces mejor que contratar a un músico para crear una pista personalizada para usted.
  • Jamendo - Todavía no he usado esto, pero planeo

* Agregaré más cuando encuentre más

bobobobo
fuente
0

Simplemente publicaría en algunos foros de desarrolladores de juegos. Aquí están algunos:

La mayoría tiene una sección de trabajos o una sección de cartera. Escriba lo que está buscando, quizás ejemplos del estilo que desea, y dé una pista de su rango de precios.

Soy compositor y he estado publicando mi portafolio en todas partes tratando de encontrar desarrolladores que necesiten música original. Muchos compositores estarán dispuestos a hacerlo de forma gratuita para ampliar su cartera y con la esperanza de conocer gente nueva.

¡Consigue tu propia música escrita para ti! Y ayudar a algunos escritores a crecer en el proceso :)

Y para una autopromoción descarada, deberías ver mi música;)

Ashton Morris
fuente
0

Realmente me gusta la red de audio . Nunca les he comprado música, pero:

  • La mayoría de la música viene con varias variaciones, incluyendo "picaduras" de 5 a 15 segundos
  • Toneladas de géneros
  • Bibliotecas de orquesta y efectos de sonido también disponibles
  • Los precios y términos de licencia están claramente establecidos
  • Puede previsualizar todos los archivos en el sitio
M. Dudley
fuente