Preguntas etiquetadas con random

15
Convolución Binaria

Una convolución binaria se describe mediante un número My se aplica a un número N. Para cada bit en la representación binaria de M, si se establece el bit ( 1), el bit correspondiente en la salida se obtiene XORing los dos bits adyacentes al bit correspondiente en N(envolviendo cuando sea...

15
Generar un cifrado

Generar un cifrado dado un número y una cadena Tu tarea es simple. Dada una cadena sy un número 0 <= n <= 9como entradas, inserte un carácter ASCII imprimible pseudoaleatorio entre cada carácter de los ntiempos de la cadena . De tal manera que para cada personaje de shay ncaracteres...

15
King of the Hill: Bank Heist

Ejemplo de ejecución agregado 4/11 Aclaración de las Reglas 4/8: Todas las presentaciones competirán en un torneo gigante gratuito que consiste en tantos partidos como pueda realizar mi computadora en 48 horas. Cualquiera que haya pasado algún tiempo viendo transmisiones en Twitch es consciente...

15
Crear un programa de loros

Dada una entrada, genera esa entrada seguida de una nueva línea sin fin. La entrada será una cadena que consta solo de caracteres ASCII imprimibles ( 0x20-0x7E) y líneas nuevas ( 0x0A). Si la entrada es longitud 0, genera interminablemente nuevas líneas. Este es el código de golf, por lo que...

15
Generar una palabra pronunciable sin sentido

Su tarea es generar una palabra sin sentido que sea razonablemente pronunciable con el número especificado de 'sílabas'. Cada vez que se ejecuta el programa, posiblemente se obtenga una palabra diferente sin sentido. Pronunciabilidad Una palabra pronunciable se compone de sílabas, que a su vez...

15
Nombre del monstruo de Frankenstein

Introducción: Como es casi Halloween, solo estaba pensando en algunos desafíos aleatorios con temas de Halloween. Finalmente, estaba leyendo la página de Wikipedia de Frankenstein y encontré el siguiente texto: La criatura Parte del rechazo de Frankenstein de su creación es el hecho de que...

15
Igualdad de oscilación

Tenemos objetos que oscilan entre dos puntos enteros, [l, r]a la velocidad de una unidad por unidad de tiempo, a partir de lel t=0. Puedes asumir l < r. Por ejemplo, si un objeto oscila [3, 6], entonces tenemos: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6 -> 4 t=7 ->...

14
Propinas de dados al azar

En un dado estándar (dado) los números están ordenados de modo que las caras opuestas sumen siete. Escriba el programa más corto posible en su idioma preferido que genere un lanzamiento aleatorio seguido de 9 propinas aleatorias. Una propina es un cuarto de vuelta del dado, por ejemplo, si el dado...

14
Sacar a pasear al perro

Mi perro me ladra, pero soy demasiado vago para llevarlo a pasear. ¡Tengo una idea! ¡Haré que la gente de Code Golf lo haga por mí! Su desafío es simular el paseo de un perro. Estas son las reglas para pasear al perro: El humano ( H) comenzará en 0,0un plano de coordenadas (cartesiano), e irá...

14
Dibuja una caminata aleatoria con barras

Escriba un programa o función que tome un entero positivo N (a través de stdin / línea de comando / función arg) e imprima o devuelva una representación de cadena de una caminata aleatoria bidimensional que tiene N pasos de largo, extraída de barras: / \(más espacios y nuevas líneas para...

14
Aleatorizar puntos en un disco

Leí sobre círculos en alguna parte, y justo ahora aprendí sobre discos ( en realidad es un concepto bastante común ) y pensé en codegolf. Su tarea es aleatorizar un punto / varios puntos en un disco con el radio 1. Reglas: Todos los puntos deben tener la misma probabilidad de ser generados Se...

14
Contando cadenas de Cunningham

Los números primos siempre han fascinado a las personas. Hace 2300 años, Euclides escribió en sus "Elementos" Un número primo es el que se mide solo por una unidad. lo que significa que un primo solo es divisible por 1(o por sí mismo). La gente siempre ha buscado relaciones entre números...

14
D&D Skill Challenges

En Dungeons & Dragons , casi todo se decide tirando un dado. Por lo general, si la tirada es mayor o igual que un valor específico, su intento de hacer lo que quisiera tiene éxito y, de lo contrario, falla. Más comúnmente, un dado de 20 lados (también conocido como d20) se usa para...

14
¡Es casi Navidad!

Debido a esto, familias de todo el mundo están construyendo árboles de Navidad. Pero este árbol normal puede volverse aburrido después de un tiempo, ¡así que hagamos un árbol ASCII! Las hojas están representadas por #y deben organizarse como se muestra en la salida de ejemplo. Tenemos 5 bolas (...

14
Cifrado de la computadora

Introducción: Tengo un montón de cifrados diferentes almacenados en un documento que una vez compilé cuando era niño, elegí algunos de los que pensé que eran los más adecuados para los desafíos (no demasiado triviales y no demasiado difíciles) y los transformé en desafíos. La mayoría de ellos...

14
Aleatorizar los escalares de una matriz

Debe completar una matriz con cada número, 0-ninclusive. No se deben repetir números. Sin embargo, deben estar en un orden aleatorio. Reglas Todas las reglas estándar de código de golf y las lagunas estándar están prohibidas La matriz debe generarse de forma seudoaleatoria. Toda permutación...

13
Pronostica el clima

Escriba el programa más corto para pronosticar el clima para los próximos 7 días. La entrada (de stdin) es el día de la semana y la temporada La salida (a stdout) es de siete líneas entre semana y la temperatura en centígrados Los días de semana comienzan en el día de la entrada Las...