Después de las blancas 22. Bc1, parece que responder con Rd2 mantendría vivo el juego para las negras. Supongo que Friedel es un jugador más perspicaz que yo. ¿Qué me estoy perdiendo? Es decir, desde el punto de vista de un jugador experimentado, ¿por qué suponemos que vale la pena mantenerse vivo con Rd2, y cómo las blancas se asegurarán de ganar independientemente?
Nakamura - Friedel, Campeonato de Estados Unidos 2009
1. e4  e5  2. Nf3  Nc6  3. Bc4  Nf6  4. Ng5  d5  5. exd5  Na5  6. Bb5  c6  7. dxc6  bxc6  8. Bd3  Be7  9. Nc3  O-O  10. OO  Rb8  11. h3  c5  12. b3  Rb4  13. Re1  JLb7  14. Ba3  Tf4  15. g3  Td4  16. Cf3  Rd3  17. cxd3  Dd3  18. Ce5  Df5  19. g4  Df4  20. d4  Td8  21. Qe2  Td4  22. Bc1 
                    
                        analysis
                                endgame
                                two-knights
                                italian-game
                                famous-games
                                
                    
                    
                        Dos ratones
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...Rd2 23. Bxd2 Qb4Blancas pudieran agarrar un peón con24. Nxf7(si es...Kxf7así25. Qxe7+), abrir líneas al rey negro. Es inútil.22... Rd2 23.Bxd2 Qb4, las blancas suben dos torres por un alfil, por lo que probablemente pueda apuntar más alto que ganar un peón ... Por ejemplo, 24.Cd5 gana al menos una pieza.Respuestas:
Esta es una suposición completamente equivocada. Las negras no tienen contrajuego alguno, mientras que las blancas tienen la iniciativa. Al no tener material, las negras no tienen recursos / tiempo para repeler el próximo ataque, ni para organizar una defensa / contrajuego. Debido a que su reina está atrapada, se verá obligado a perder aún más material, lo que solo facilitará las cosas para las blancas.
( 3 ... Qd4 4. Cxe7 ++ - )
4. Cxe7 ++ -
Con dos torres hacia arriba, las blancas tienen la tarea fácil de continuar el ataque de apareamiento.
Probablemente vio la línea del diagrama anterior y decidió renunciar. Aunque eres un jugador inexperto, dudo que pierdas esa posición contra el motor más fuerte de la Tierra, ya que las negras no tienen contrajuego y se verán obligados a intercambiar piezas para prolongar el juego, después de lo cual decidirán las torres adicionales. Le daré solo una línea de muestra que muestra cómo continuaría como Blanco:
( 3 ... Qd4 4. Cxe7 ++ - )
4. Cxe7 + Kf8 □
( 4 ... Kh8 5. Cxf7 # )
5. Cd7 + Ke8
( 5 ... Cxd7 6. Cg6 + Kg8 ( 6 ... fxg6 7. Qe8 # ) ( 6 ... hxg6 7. Qe8 # ) 7. Qe8 + Nf8 8. Qxf8 # )
6. Nxf6 + gxf6
( 6 ... Kd8 7. Bxa5 + Qxa5 8. Qd3 + Kc7 9. Qg3 + Kb6 ( 9 ... Kd8 10. Dd6 #) 10. Qd6 + Kb5 ( 10 ... Bc6 11. Qxc6 # ) 11. a4 + Kb4 ( 11 ... Qxa4 12. bxa4 + Kb4 ( 12 ... Ka5 13. Qxc5 + Ka6 14. Qb5 # ) 13. Dd2 + Kc4 ( 13 ... Kb3 14. Re3 + Kc4 15. Qc3 # ) 14. Rec1 + Kb3 15. Qc3 # ) 12. Qd2 + Kxb3 13. Qd3 + Qc3 ( 13 ... Kb2 14. Reb1 # ) ( 13 ... Kb4 14. Reb1 # ) 14. Reb1 # )
(6 ... Rf8 7. Cg6 + fxg6 ( 7 ... hxg6 8. Qe8 # ) 8. Qe8 # )
7. Cd5 + Kd7
( 7 ... Kd8 8. Qe8 # )
( 7 ... Rf8 8. Bh6 + Kg8 9. Qe8 # )
8. Qe8 + Kd6 9. Bf4 + Kxd5 10. Qe4 #
Como puede ver, aunque el número de líneas es enorme, el ataque es sencillo. El único "problema" que tuve al analizar esto para White fue encontrar el mejor cheque con la reina para poder mantener las líneas forzadas. Tuve que pasar media hora calculando todas las líneas, pero estoy seguro de que un jugador con la fuerza de Nakamura las encontrará en cuestión de segundos ...
Las líneas anteriores ilustran muy instructivamente la desesperanza de la posición de las negras, por lo que no es necesario que agregue nada más. Si necesita más ayuda o aclaración, deje un comentario.
Atentamente.
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...Qh4!con motivos a lo largo de laa8-h1diagonal recortada y arruinada la secuencia de apareamiento ... Tal vez los motores puedan encontrar una solución.22 ... Rd2 salva a la reina, pero el negro aún tiene una gran cantidad de material. Después de que el blanco toma la torre en d2, tiene dos torres por solo un alfil. Con un déficit material tan grande, no hay esperanza posible de defender con el juego normal. La única posibilidad para las negras sería tener un ataque inmediato contra el rey u otra compensación muy fuerte, que no es el caso en el juego. El rey blanco está ligeramente abierto, pero el negro no tiene forma de aprovecharlo y el blanco puede cubrir fácilmente cualquier amenaza para su rey. Como las negras no tienen una manera significativa de generar ninguna jugada para compensar el material, renunció.
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"Es decir, desde el punto de vista de un jugador experimentado, ¿por qué suponemos que no vale la pena mantenerse vivo con Rd2, y cómo las blancas se aseguran de ganar independientemente?"
No quiero hablar por ti, pero parece que te estás enfrentando más a una pregunta filosófica sobre si renunciar o no a preguntar por el puesto.
Para una sección de menos de 1200, esta posición puede ser jugable. Sin embargo, a medida que mejora, hay dos factores que lo hacen renunciar con más frecuencia.
La primera es que la cantidad de energía que gastas al jugar ajedrez aumenta a medida que aumenta tu habilidad. Es muy agotador jugar un juego lento como un jugador fuerte, particularmente cuando tienes una mala posición y puede estar afectando tu estado de ánimo. En un torneo como el Campeonato de EE. UU., Los puntos esperados que obtienes del tiempo para descansar y prepararte para tu próximo juego después de una renuncia rápida eclipsan la expectativa de arrastrar un juego perdido. Esto se vincula con la segunda razón:
Cualquier persona decente, y especialmente no (en 2009), el GM del top 20 mundial, Hikaru Nakamura, le permitirá salirse con la suya con algo más que una pérdida en esta posición. Las negras apostaron todo en un ataque que las blancas rechazaron fácilmente y además ganaron una tonelada de material. Jugar este juego solo hará que a la gente no le gustes.
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Rd2 (risitas) es solo un movimiento como una computadora que no perderá hasta que haya sido programado para renunciar. No hay nada que Black pueda hacer excepto correr como un mouse aquí y allá. Las blancas están en una posición extremadamente dominante con su Beautiful Knight en e5, lo que lo hace supremo en el juego. La pregunta es, después de sacrificar la torre, ¿qué puede hacer el negro?
El objetivo de este juego es el sacrificio de intercambio en el 16º movimiento Rd3 que no parece ser correcto porque las blancas sacrificaron sus peones y no mantuvieron intactas sus debilidades. Simplemente abrió la posición y las negras cometieron un error táctico y las blancas atraparon a la reina.
Gracias por preocupar este juego. Muchas cosas para aprender aquí.
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