Golpear el reloj sin moverse

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En un juego oficial de blitz, ¿qué sucede si un jugador golpea un reloj de ajedrez sin hacer un movimiento? Creo que hacer un movimiento ilegal en un juego blitz es una pérdida automática, pero esto cuenta como un movimiento ilegal porque mi oponente realmente no hizo un movimiento. ¡Gracias!

MyronL
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Respuestas:

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Solo puedes hacer un movimiento ilegal haciendo un movimiento. Presionar el reloj sin moverse no es hacer un movimiento. Entonces el árbitro no puede usar esa regla para tomar una decisión.

Existe la regla FIDE 6.13 (el capítulo 6 trata sobre el reloj): "Si ocurre una irregularidad y / o las piezas tienen que ser restauradas a una posición anterior, el árbitro usará su mejor juicio para determinar los tiempos que se mostrarán en los relojes "También deberá, si es necesario, ajustar el contador de movimiento del reloj".

Por lo tanto, el árbitro puede usar su mejor criterio para restablecer las horas correctas de reloj. Por supuesto, esto es lamentable (es difícil mantenerse concentrado para los jugadores, especialmente para el jugador inocente), pero el árbitro no puede simplemente inventar reglas.

Si esto sucede regularmente (el jugador lo hace a propósito), siempre existe el artículo 12.8: "La negativa persistente de un jugador a cumplir con las Leyes del Ajedrez será penalizada por la pérdida del juego. El árbitro decidirá la puntuación del adversario."

RemcoGerlich
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"Solo puedes hacer un movimiento ilegal haciendo un movimiento" Tendría que estar en desacuerdo ... Pasar es un movimiento, como si dijera "en este turno elijo no hacer nada, dando el turno a mi oponente". En el ajedrez, no está permitido pasar, así que técnicamente diría que es un movimiento ilegal. Por supuesto, eso nos pone en el ámbito de la división del cabello sobre la interpretación de palabras y reglas. En resumen, es correcto que la resolución final depende del árbitro, pero la regla de movimiento ilegal no puede descartarse.
yrodro
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Las reglas de la FIDE se esfuerzan mucho para definir cuándo se "realiza" un movimiento y cuándo se "completa". Todo el artículo 4.6 define cuándo se "realiza" un movimiento, y una vez que se realiza, el artículo 3 se usa para decidir si es legal o no. Las reglas que dicen que un juego se pierde cuando se realiza un movimiento ilegal se refieren a este significado preciso. Pasar no es hacer un movimiento, obviamente porque el concepto no existe en el ajedrez, sino específicamente porque no figura en el artículo 4.6. El árbitro no puede simplemente inventar reglas.
RemcoGerlich
Aunque ni el artículo 3 ni el artículo 4 mencionan el reloj, estoy de acuerdo con su evaluación. El Artículo 6 trata directamente el tema de los relojes, y establece: "Si ocurre una irregularidad y / o las piezas tienen que ser restauradas a una posición anterior, el árbitro usará su mejor juicio para determinar los tiempos que se mostrarán en los relojes También deberá, si es necesario, ajustar el contador de movimiento del reloj ". (Artículo 6.13)
Leñador
La circunstancia descrita por OP se describiría como una irregularidad como consecuencia del Artículo 6.7 que también respalda su afirmación: "Durante el juego, cada jugador, después de hacer su movimiento en el tablero de ajedrez , detendrá su propio reloj y comenzará el reloj de su oponente".
Leñador
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Las reglas cambiaron en 2017 para hacer de esto un movimiento ilegal. El Artículo 7.5 de las Leyes de Ajedrez de la FIDE habla sobre movimientos ilegales, y ahora el Artículo 7.5.3 menciona este caso exacto:

7.5.3 Si el jugador presiona el reloj sin hacer un movimiento, se considerará y penalizará como si fuera un movimiento ilegal.

Mikel Larreategi
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Por EI01B. Apéndices - B.3 / c

Un movimiento ilegal se completa una vez que se ha iniciado el reloj del oponente. El oponente tiene derecho a reclamar una victoria antes de hacer su propio movimiento. Sin embargo, si el oponente no puede hacer jaque mate al rey del jugador mediante una serie de movimientos legales posibles, entonces el reclamante tiene derecho a reclamar un sorteo antes de haber hecho su propio movimiento. Una vez que el oponente ha hecho su propio movimiento, un movimiento ilegal no puede corregirse a menos que se acuerde mutuamente sin la intervención de un árbitro.

masoud
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Ha habido cambios recientes (1/1/2018) a las reglas de la FIDE que se relacionan con esta pregunta.

Anteriormente, en blitz / rapid, un jugador que realizaba un movimiento ilegal perdería instantáneamente el juego.

Sin embargo, las revisiones del 1 de enero de 2018 a las Leyes de Ajedrez de la FIDE actuaron "para igualar las reglas del ajedrez clásico, por un lado, y rápidas y blitz por el otro, con respecto a la penalidad por hacer un movimiento ilegal".

Antes, tanto en rápido como en ataque relámpago, un "movimiento ilegal" (que incluye moverse con dos manos, o no hacer un movimiento y presionar el reloj) perdería instantáneamente el juego en caso de que el árbitro interviniera o el oponente detuviera el reloj. Ahora, en primera instancia, dará lugar a una penalización de tiempo y solo si un jugador lo vuelve a hacer, perderá, al igual que en el ajedrez clásico.

Fuente de citas sobre el cambio del 1/1/2018: Peter Doggers, " Nuevas leyes de ajedrez de la FIDE para Blitz, Rapid Still Not Perfect ", Chess.com, 3 de enero de 2018.

Jim Ratliff
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Tienes razón al decir que en blitz, un movimiento ilegal pierde el juego. En este caso, se realiza un movimiento ilegal porque su oponente no se movió. Por lo tanto, si detiene correctamente el reloj y presenta un reclamo al director del torneo, gana el juego.

Sin embargo, creo que esto debería ser intencional. No estoy seguro de lo que sucedería si tu oponente accidentalmente rozara el reloj o algo así. Supongo que la decisión quedaría en manos del árbitro.

Andrew Ng
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