¿Es esta posición de final de juego una victoria o empate teórico?

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El siguiente problema táctico proviene de ChessTempo, y fue tomado de un juego entre Anatoly Karpov y Alexey Kuzmin . Es el movimiento de las blancas.

La idea del problema es encontrar el mejor movimiento de las blancas desde la posición que se muestra.

Pero mi pregunta es ligeramente diferente: si ambos jugadores juegan perfectamente desde la posición que se muestra en el diagrama, ¿pueden las blancas forzar una victoria o las negras forzar un empate?

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Intenté usar algunos motores de ajedrez para analizar la posición, dejándolos funcionando durante horas. Las blancas obtienen una evaluación muy favorable (aproximadamente +4 o +5 dependiendo del motor). Normalmente consideraría que esto es suficiente para una cierta victoria. Pero después de mirar la mejor línea de la computadora, parece que después de ganar inicialmente algo de material, la reina blanca simplemente da vueltas en círculos sin avanzar más mientras el rey negro se sienta a salvo detrás de la pared de peones.

Supongo que la posición es un empate o que la computadora no puede planificar con suficiente antelación para encontrar la línea ganadora. No puedo ver una manera fácil para que las blancas ganen, pero no soy un experto y es posible que haya pasado por alto algo.

Entonces, ¿qué piensas: es una victoria teórica para el blanco o el negro puede escapar con un empate?

Mark Byers
fuente
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He notado este tipo de cosas antes en otros problemas tácticos de chesstempo. A veces no es una victoria, incluso cuando tienes material después de ganar la táctica. Este podría ser uno de esos. ¿Qué tan profundo llegaste en el análisis?
Eve Freeman,
La única posibilidad real de dibujar de las negras es intercambiar todos los peones blancos y configurarlos con Pg7, Kh7 / h8 y Rf6 / h6. Esta es una posición de fortaleza dibujada
Andrew
No creo que puedas forzar la eliminación de los tres peones blancos en el flanco de rey sin perder ese peón g7 (o al menos moverlo hacia adelante para capturar).
Eve Freeman
Podría decirse que la táctica aquí da la posibilidad de una victoria y un empate definitivo. Alternativamente, si no tomas la torre o el caballero e intentas otro movimiento, estás definitivamente en una posición perdedora.
Eve Freeman
@WesFreeman: Sí, de acuerdo. La razón por la que pregunté es porque creo que hay dos formas de dibujar, pero el problema de las tácticas acepta solo una de ellas como correcta. Creo que son soluciones igualmente correctas (o igualmente incorrectas) al problema. Si ambas respuestas son aceptadas o rechazadas, entonces el problema debería deshabilitarse. Si 1.Kxe3 es una victoria (lo dudo, pero es más difícil de probar que 1.Dxd2, hay más opciones para las blancas), entonces creo que el problema puede permanecer habilitado, pero la respuesta correcta debería cambiarse. Además, quería ver si este tipo de pregunta funciona aquí y creo que es una posición interesante.
Mark Byers

Respuestas:

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Creo que la posición es un sorteo teórico .

Si bien la respuesta de Freeman es bastante buena, pero creo que ha pasado por alto eso 1. Qxd2lleva a una posición claramente dibujada debido a la sorprendente respuesta de Black1 ...Rb3!!

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1. Qxd2 Rb3 !! 2. Qxa2 Rb2 !! 3. Qxa3 Rxg2

Ahora no veo ninguna manera de que las blancas ganen. El negro ha creado una fortaleza impenetrable y la reina del blanco no puede hacer nada.

El jugador con más de 2400 puntos de calificación Alexey Kuzmin perdió el movimiento 1... Rb3en el juego, jugando en cambio, lo 1... Re5?que te da una posición teóricamente perdedora. Todos los motores que probé también se pierda la secuencia 1... Rb3y 2... Rb2y en lugar de jugar un movimiento perdedor.

Sugiero que si hay una victoria forzada para las blancas, entonces debemos comenzar a mirar a 1.Kxe3. Este movimiento no gana tanto material como 1. Qxd2, pero conduce a una posición más dinámica. El blanco puede evitar que el negro promocione gracias al alfil de color incorrecto del negro que no puede proteger el cuadrado a1. Las blancas también pueden amenazar con avanzar el peón g para intentar romper la pared de peones de las negras.

Sin embargo, un análisis de computadora 1. Kxd3parece mostrar que, a pesar de la ventaja material de las blancas, las negras todavía pueden obtener un empate.

No soy un experto, por lo que puede haber un error en mi análisis, así que corríjame si me equivoco.

Mark Byers
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Creo que tienes razón después 1. ... Rb3, es difícil avanzar. Kxd3 también parece interesante, pero el alfil está particularmente bien ubicado para defender ese peón en a3, lo que también dificulta el progreso, incluso con Q vs B + N.
Eve Freeman
Creo que la única estrategia después de Kxd3 es de alguna manera marchar al rey para defender el peón para que la reina pueda hacer algún daño libremente, pero no creo que sea posible sin perder uno o dos peones.
Eve Freeman,
2 días después: mi análisis aún se está ejecutando 1. Kxd3(hasta ahora parece un empate). 1. ... Rb3definitivamente es un empate si se juega correctamente.
Eve Freeman
Creo que se necesita más análisis antes de concluir que la posición del diagrama es un empate. Puede ser así ya que la computadora lo dice, pero al menos no parece una fortaleza en absoluto: las blancas tienen un plan obvio con Qd3, Ke4-d5-e6-f7 y llevar a la reina a g8. Tengo mucha curiosidad por ver cómo el motor evita eso.
Evargalo
KxR es el claro movimiento ganador, no Qxd2
edwina oliver
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En realidad, esto me parece una victoria.

Una vez que obtenga la siguiente secuencia:

Los motores de las computadoras se distraen debido a todas las posibilidades con el rey moviéndose para ayudar a la reina con ese peón solitario, pero realmente, si mezclas las cosas y comienzas a intercambiar peones en el flanco de rey, terminarás con un posición mucho más favorable para las blancas.

Mirar:

Que comienza la acción en el flanco de rey. De hecho, con Stockfish, este movimiento solo no se recomendaba incluso después de mirar la posición durante bastante tiempo (quería que marchara con el rey para ayudar a la reina a defender el flanco de dama contra el peón y la torre), pero después de que yo hecho, el puntaje saltó inmediatamente a 7+.

De todos modos, un par se muda de aquí y comencé a recibir informes de "compañero en 35", así que creo que esto definitivamente se puede ganar una vez que comience a intercambiar (o ganar) algunos de los peones del flanco de rey, mientras vigila el peón de A.

Actualización después de un poco más de análisis:

La mayoría de los caminos llegan a algo como lo siguiente:

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1 ... Rh6 2. KF4 Rb6 3. QC4 Td6 4. Re5 Rh6 5. Dc8 + Rh7 6. De6 Rh8 7. Rd6 Tf6 8. Re7 Rh7 9. Dxf6 gxf6 10. Kxf6 Rh6 11. Re6 KH5 12. f6 Rg5 13 . f7 Kf4 14. Kd5 Kf3 15. Kd4 Kg3 16. Ke4 Kh3 17. f8 = Q Kg3 18. Qf3 + Kh2 19. Qg4 Kh1 20. Kf3 Kh2 21. Qg2 #

Donde te queda un peón blanco en el flanco de rey, y el peón del flanco de dama fue atendido. Entonces, la fortaleza se va una vez que empujas el peón un poco más y lo intercambias. Con un juego perfecto, es una pérdida en 20 movimientos de acuerdo con esta tabla de 6 jugadores .

Eve Freeman
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No estoy seguro de que esto sea correcto. He respondido publicando una respuesta alternativa . Señale si he cometido un error.
Mark Byers
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Esa última posición: con W para moverlo de Da8 + y otra vez, sin embargo, con negro es de Th6 = ... oups, acaba de comprobar la base de datos, que se ha perdido
dwo
Se pierde porque el bK carece de espacio. Tenga en cuenta que con bPg6 vs wPf4, este es un sorteo teórico.
Evargalo