Para los que nunca oyeron hablar de la posición de Lucena , es una posición donde tenemos un KRP+KRfinal, y el lado con el peón extra tiene su rey delante del peón.
El problema es que cuando intentas mover al rey fuera del camino del peón, la torre enemiga entregará controles molestos que no se detendrán a menos que estés familiarizado con la posición de Lucena y configures tu torre de una determinada manera que eventualmente podrá bloquea los cheques de la torre enemiga.
(ejemplo de no saber Lucena)
NN - NN
1. Rd1 +  Ke7  2. Kc7  Rc2 +  3. Kb8  Ke6  4. Ka7  Ra2 +  5. Kb6  Rb2 +  6. Kc6  Rc2 +  7. Kb5  Rb2 +  8. Kc6  Rc2 +  9. Kb6  Rb2 +  10. Ka7  Ra2 +  11. Kb8  *
¿Cómo uso la posición de Lucena a mi favor?
                    
                        analysis
                                endgame
                                rook-endgame
                                
                    
                    
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Respuestas:
El Lucena es una de las posiciones de final de juego más importantes que debes conocer, y su apodo ayuda mucho cuando intentas resolverlo en el tablero. Recuerde esta frase: "Construir un puente".
La idea es llevar tu torre al cuarto rango . Aunque el movimiento parece bastante extraño, la idea es simple. Una vez que sacas a tu rey, necesita ser protegido. Tu rey puede avanzar hasta el quinto rango, y después de la prueba, la torre puede bloquear y tu peón puede reinar. Permítame usar su ejemplo para demostrar la Lucena:
( 3. Ra4 Kd7 4. Ka7 Kc7 5. b8 = Q + Rxb8 6. Rc4 + )
Rc2 + 4. Kb6 Rb2 + 5. Kc6 Rc2 +
( 5 ... Rb1 6. Rd5! Rc1 + 7. Rc5 Rb1 8. Rb5 )
6. Kb5! Tb2 + 7. Tb4
Y el peón reinas fácilmente. La primera comprobación es importante porque obliga al rey contrario a una lima extra lejos de la casilla reina. Como puede ver, en la posición final, el rey negro es un tempo demasiado lento para evitar que el peón alcance el octavo rango.
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