¿Cómo ganar usando la posición de Lucena?

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Para los que nunca oyeron hablar de la posición de Lucena , es una posición donde tenemos un KRP+KRfinal, y el lado con el peón extra tiene su rey delante del peón.

El problema es que cuando intentas mover al rey fuera del camino del peón, la torre enemiga entregará controles molestos que no se detendrán a menos que estés familiarizado con la posición de Lucena y configures tu torre de una determinada manera que eventualmente podrá bloquea los cheques de la torre enemiga.

(ejemplo de no saber Lucena)

NN - NN
1. Rd1 + Ke7 2. Kc7 Rc2 + 3. Kb8 Ke6 4. Ka7 Ra2 + 5. Kb6 Rb2 + 6. Kc6 Rc2 + 7. Kb5 Rb2 + 8. Kc6 Rc2 + 9. Kb6 Rb2 + 10. Ka7 Ra2 + 11. Kb8 *

¿Cómo uso la posición de Lucena a mi favor?

ajax333221
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Estoy planeando responder esto en algún momento, contando sobre la importancia de esa pequeña triangulación que hace que todo sea posible, escenarios de cuándo colocar la torre en el quinto y cuarto rango. Pero necesito investigar más
ajax333221
¿No es esta una forma de "robar" puntos en stackexchange?
Purefan
Hasta donde yo sé, no hay escenario en el que la torre vaya al quinto rango. Es decir, a menos que esté jugando semántica y tenga las piezas negras :)
Andrew Ng
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@Purefan No, responder a la propia pregunta, incluso de inmediato, se recomienda en Stack Exchange . Ahora, aceptar su propia respuesta no es posible durante 48 horas (e incluso entonces no obtiene puntos de reputación), para incentivar a otros a responder también. Si su Q&A es buena, ¡no queremos perderla! Si es malo, será rechazado. No hay "robo" involucrado.
Daniel
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@ Andrew Ng White Ke6, Rf4, Pd7, Black Kg7, Rd2. Las blancas pueden jugar 1.Tf5 para hacer un puente de quinto rango porque las negras no ganan nada al "atacarlo" con 1 ... Kg6. Obtuve este ejemplo del Entrenamiento de fin de juego de ajedrez de Bernd Rosen .
dfan

Respuestas:

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El Lucena es una de las posiciones de final de juego más importantes que debes conocer, y su apodo ayuda mucho cuando intentas resolverlo en el tablero. Recuerde esta frase: "Construir un puente".

La idea es llevar tu torre al cuarto rango . Aunque el movimiento parece bastante extraño, la idea es simple. Una vez que sacas a tu rey, necesita ser protegido. Tu rey puede avanzar hasta el quinto rango, y después de la prueba, la torre puede bloquear y tu peón puede reinar. Permítame usar su ejemplo para demostrar la Lucena:

NN - NN
1. Rd1 + Ke7 2. Rd4! Rb2 3. Kc7
( 3. Ra4 Kd7 4. Ka7 Kc7 5. b8 = Q + Rxb8 6. Rc4 + )
Rc2 + 4. Kb6 Rb2 + 5. Kc6 Rc2 +
( 5 ... Rb1 6. Rd5! Rc1 + 7. Rc5 Rb1 8. Rb5 )
6. Kb5! Tb2 + 7. Tb4

Y el peón reinas fácilmente. La primera comprobación es importante porque obliga al rey contrario a una lima extra lejos de la casilla reina. Como puede ver, en la posición final, el rey negro es un tempo demasiado lento para evitar que el peón alcance el octavo rango.

Andrew Ng
fuente
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Otro truco útil, si las negras colocan la torre detrás del peón como lo hizo aquí con 2 ... Tb2 en lugar de 2 ... Ra1 (que requeriría el puente), es 3.Ta4 Kd7 4.Ka7 (no 4.Ka8 ? o las negras capturarán el peón con cheque) Kc7 5.b8Q + Rxb8 6.Tc4 + Kd6 7.Kxb8.
dfan
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Editado con tu recomendación!
Andrew Ng
@dfan, 4.Ka8 funciona igual de bien que 4.Ka7 en su línea 3.Ra4, siempre que se realice un seguimiento diferente. Por ejemplo, 4.Ka8 Kc7 5.Tc4 + y las blancas terminan con el mismo tipo de K + R v. K que termina en la línea 4.Ka7. (Por cierto, la idea 5.Tc4 + también funciona después de 4.Ka7.)
ETD
Es cierto que 4.Ka8 es solo un error si las blancas intentan seguirlo como en mi línea 4.Ka7.
dfan