¿Podría White haber ganado este final de doble torre?

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Llegué a esta posición como blanco que condujo a un empate:

Bad_Bishop - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Cf3 Nf6 4. e3 Ag4 5. JLxc4 e6 6. h3 Ah5 7. Cc3 Cbd7 8. OO Ad6 9. e4 e5 10. g4 Ag6 11. dxe5 Cxe5 12. Cxe5 Axe5 13. f4 Dd4 + 14. Qxd4 Bxd4 + 15. Kh2 Bxc3 16. bxc3 Bxe4 17. g5 Bd5 18. Re1 + Kf8 19. Bb5 Ne4 20. c4 Nd6 21. cxd5 Nxb5 22. Rb1 a6 23. a4 Nc3 24. Rxb7 Nxd5 25. Re5 c6 26. Bb2 Rd8 27. Rf5 f6 28. gxf6 Nxf6 29. Bxf6 gxf6 30. Rxf6 + Ke8 31. Re6 + Kf8 32. Rxc6 Rg8 33. Rc2 Rg7 34. Rb6 Ra7 35. Rcc6 a5 36. Ra6 Rxa6 37. Rxa6 Td5 38. Ta7 h5 39. kg3 Tc5 40. Ta6 Rf7 41. KH4 Re7 42. Rh6 Tc4 43. Rg5 Rxa4 44. Rxh5 Ta1 45. Th7 + Rd6 46. Ta7 A4 47. f5 a3 48. f6 a2 49. f7 Rg1 + 50. Kh6 Rf1 51. Rxa2 Ke6 1 / 2-1 / 2

Estaba arriba de un peón y tenía torres más activas. ¿Cómo podrían las blancas haber ganado este juego final (si es que hay una victoria)?

Dag Oskar Madsen
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31. Kg3para llevar al rey a la acción también debe ser analizado.
Dag Oskar Madsen

Respuestas:

6

48.Kf6 debería estar ganando. Después de decir 48 ... a2, el blanco pasa a h4-h5-h6 y algo que involucra ... Rh1, Rxa2 Rxh6 +, Kg5 seguido de Re2 llevará a la posición de Lucena .

Mucho antes, creo que 31.Kg3 está ganando, pero también es el mejor intento por eliminación: sin un rey activo (que es el factor no trivial más importante en los finales de torre), las blancas no podrán ganar con solo sus peones f y h contra los peones h de las negras si pierde su peón a, y después de Rg8 como sucedió en el juego, el propio rey de las blancas está expuesto a un perpetuo. El negro está condenado a la pasividad porque sus torres están desconectadas, y el blanco puede capturar lentamente el resto de los peones del negro y / o hacer que su rey llegue a e6 y promueva el peón f.

P / S: 17.Re1 Kf8 18.Ba3 + Kg8 19.Rad1 seguido de 20.Re7 parece aplastante.

Ken Wei
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17. Re1 0-0-0 y no veo nada para las blancas.
user58697
De hecho, olvidé el castillo de latas negras, pero creo que después de 18.g5 Ad5 19.gxf6 Acxc4 20.fxg7, las blancas pueden tener algo.
Ken Wei
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Siento que deberías haber jugado 31. Rff7o 32. Ree7en el siguiente movimiento, duplicando las torres en el séptimo rango (aunque no sé cuánto mejor es :-)). Las negras no habrían podido crear ninguna jugada con su torre. En cambio, (naturalmente) tomaste el peón liberando ambas torres negras.

En total me gustó tu juego. GG!

kmartin
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" Creo que la posición no fue un empate hasta el movimiento 48-49 " . Después de 44. Txh5 solo te quedan 7 hombres y, por lo tanto, puedes verificar con una base de tabla que te dirá que es un empate.
user1583209
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Upps ... Tienes razón. No era consciente del hecho de que un tempo importa mucho en esa posición. De hecho, si era el movimiento de las blancas nuevamente 44. Rxh5, las blancas ganarían. Pero "if ...": D (probablemente debería editar mi publicación).
kmartin
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El final del juego original podría ser un empate debido a la posición abierta y la gran cantidad de peones débiles.

La posición después de 45 .. Kd6? se gana para las blancas ... hasta 48. f6 ?. Necesitabas esta casilla para el rey blanco para escapar de los controles de torre. Podría haber ganado con 48. h4.

usuario1583209
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0

Comenzando con 30 Rxf6 + Negro para mover Houdini 6.02 d = 39/81 lleva a un final ganador de siete piezas para Blanco (+ 2.53). El final del juego es incluso torre y tres peones contra torre. Mate en 30.

Stefano
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