¿Qué resolución 16:10 se reduce mejor?

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Tengo un monitor 16:10, que tiene una resolución máxima de 1680x1050.

Cuando tengo juegos que no funcionan perfectamente en mi monitor, selecciono una resolución más baja. El problema es que, en 1440x900, todo parece estar muy borroso y se ve mucho peor (como en el caso menos agudo) que en 1680. Ese problema es consistente en la mayoría de los juegos.

Este es mi monitor: http://www1.viewsonic.com/products/archive/vx2235wm.htm

Entonces, ¿hay alguna resolución más baja recomendada que no haga que todo se vea como un asno?

leetfan
fuente
¿Está conectado a través de VGA o DVI-D / HDMI?
Ignacio Vazquez-Abrams
Se conecta a través de DVI. No tiene HDMI.
leetfan
enlace añadido a monitor
leetfan
4
Por lo general, a menos que se encuentre en la resolución nativa de la pantalla LCD, las cosas se ven como un asno, independientemente de si se trata de una división uniforme de píxeles o no.
Ƭᴇcʜιᴇ007

Respuestas:

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Como Ignacio dijo en su respuesta. La imagen no se verá bien en ninguna resolución, excepto en la resolución nativa. Sin embargo, una solución potencial no es ejecutar el juego en modo de pantalla completa, sino en modo de ventana. Sí, el área de la imagen será más pequeña haciendo esto, pero tendrá imágenes nítidas en esa área más pequeña.

Así que en resumen aquí están sus opciones:

  • Vive con una pantalla borrosa
  • Vive jugando en modo ventana en una sección más pequeña de tu pantalla
  • Reduzca los ajustes de calidad que no sean la resolución (AA, sombras, reflejos, etc.) y juegue en modo nativo.
  • Compre una mejor tarjeta de video para que pueda jugar en los monitores de resolución nativa
  • Compre un monitor mejor que haga una mejor interpolación en resoluciones no nativas.

Edit: he encontrado esta reseña del monitor, dice que las opciones de interpolación se pueden cambiar a través del software

El comportamiento de interpolación del ViewSonic VX2235wm no puede ser   Modificado en el lado del hardware. Resoluciones que no corresponden a   los 1.680 x 1.050 nativos siempre se interpolan en su totalidad   pantalla. El resultado es que las resoluciones con un formato de página distinto al   16:10, por ej. 1.280 x 1.024 (5: 4), están distorsionados por el monitor.

Si la pantalla LCD está vinculada digitalmente con la tarjeta gráfica, la   El comportamiento de interpolación generalmente se puede modificar a través de la tarjeta gráfica   Conductor: pantalla completa 1: 1 y justificado. La tarjeta gráfica no   Sin embargo, convertir la imagen completa, pero en su lugar establece   áreas de margen para las imágenes que luego se muestran y justifican en   La pantalla LCD de interpolación completa. En este proceso, la LCD se hace cargo.   El trabajo de interpolación real.

Calificamos la calidad de imagen interpolada del monitor ViewSonic como   muy bien. La pérdida de detalle o definición se encuentra en un nivel muy bajo   en general.

Scott Chamberlain
fuente
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Tanto ATI como nvidia tienen una opción de "escalado gpu" que ajustará la relación de aspecto. Estoy seguro al 75% de que también escalan la imagen (a diferencia de la revisión) en lugar de dejar que el monitor la escale. Por lo que sé, esta escala es una mejor opción ya que los monitores tienden a hacer una simple interpolación "rápida" o "estirada" en lugar de una "calidad". Si la calidad de imagen de los OP es verdaderamente "culo" entonces el monitor lo estira. Si es solo borroso, entonces se interpola. Las imágenes borrosas son un subproducto de la interpolación desafortunadamente.
horatio
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No hay una resolución decente que se vea bien en una conexión digital que no sea la resolución nativa. El siguiente paso hacia abajo que no se verá como un culo completo es una escala de 1: 2 a 840x525, pero a la mayoría de los juegos no les va a gustar una resolución tan baja.

Ignacio Vazquez-Abrams
fuente
¿Realmente utilizaría 840x525 píxeles cuadrados 2x2 sin interpolación (a diferencia de, por ejemplo, la mayoría de los visores de imágenes)?
Daniel Beck
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Los monitores generalmente no son lo suficientemente inteligentes como para hacer otra cosa que no sea la interpolación lineal.
Ignacio Vazquez-Abrams
Gracias por la respuesta, aunque no la acepté, pero la otra es más completa.
leetfan