Entiendo que la resolución de una pantalla es la cantidad de píxeles que puede acomodar vertical y horizontalmente. Entonces, si mi resolución es 1920 x 1200, significa que hay 1920 píxeles horizontales y 1200 píxeles verticalmente.
Asi que aqui están mis preguntas
- ¿El tamaño de píxel está fijado en todos los dispositivos de visualización? Siento que no lo es, pero por favor aclare. Si el tamaño es diferente, ¿cómo se muestran las imágenes tomadas con un dispositivo en otro dispositivo de visualización? ¿Qué es el mapeo?
- El monitor de mi PC y el monitor de mi computadora portátil tienen un tamaño de 17 ", pero las resoluciones admitidas son diferentes.
- ¿Qué sucede en segundo plano cuando reduzco la resolución de mi monitor? ¿Por qué el texto / imagen que se muestra se hace más grande cuando disminuyo la resolución y por qué se hace más pequeño cuando se aumenta la resolución?
- ¿Qué sucede cuando una imagen de alta resolución se muestra en una pantalla de baja resolución y viceversa?
- ¿Muchas veces me doy cuenta de que las imágenes grandes se muestran como imágenes más pequeñas de modo que se ajustan a la pantalla? (Como 'ver tamaño real', 'ajustar a pantalla', 'estirar para ajustar pantalla', etc.) ¿Cómo se realiza el mapeo?
- ¿El sistema operativo tiene algo que ver con la resolución? ¿Hay algo así, este sistema operativo solo admite esta resolución?
Arroja algo de luz sobre mis preguntas. Agradezco mucho cualquier ayuda.
Gracias por adelantado.
El tamaño del píxel no es fijo. En los monitores LCD (pantalla plana) hay algo llamado "Resolución nativa", que generalmente es la resolución máxima, y corresponde a 1 píxel enviado desde el sistema gráfico que se correlaciona con un píxel físico en el panel LCD, cada uno de los cuales contiene un rojo, un verde, y un azul ... algo que está habilitado en cantidades variables para producir el color deseado para ese píxel. Esta es la resolución donde las imágenes y el texto se ven más nítidos y claros. En un viejo tubo CRT (Ray Gun), no hay una resolución nativa porque el monitor está disparando un flujo de luz modificado casi continuo pero en tiempo real en la pantalla que se puede ajustar para funcionar a cualquier velocidad que la tarjeta de video le envíe información . En los monitores LCD hay algo llamado "Dot Pitch" que corresponde al tamaño de los píxeles individuales (creo). Un píxel físico más pequeño permite que se apriete una mayor cantidad de píxeles en la pantalla.
Esto muestra que los píxeles físicos son de diferentes tamaños. Puede buscar configuraciones relacionadas con DPI (puntos por pulgada) que en una imagen se correlacionarán con cuántos píxeles de esa imagen caben en una pulgada, similar a las impresoras, pero no en una notación "X por Y" como resolución, pero en una notación de "número total que cabe en una pulgada", como 75DPI o 90DPI (común para imágenes digitales normales y gráficos web), 300DPI o 600DPI (común para impresoras láser e inyectores de tinta básicos e imágenes de alta resolución) o 1500DPI o 2400DPI (usado en impresión de calidad fotográfica o imágenes de muy alta resolución para publicación).
Esto nos lleva a su tercera pregunta. Cuando cambia el número de píxeles que se ajustan a su pantalla, esta cifra, correlacionada con el DPI de la imagen que ha colocado como fondo, esencialmente hará que las "pulgadas" de la imagen coincidan con una sección más grande o más pequeña de su pantalla. espacio de pantalla real Windows ofrece varias opciones para la imagen de fondo de su escritorio, como estirar o centrar para permitir que la imagen se "ajuste" en su pantalla de la manera que desee. Lo hace muestreando la imagen de manera diferente, promediando los píxeles y mostrando solo aquellos que corresponderán a los píxeles que haya establecido como su resolución deseada. Cuando baja la resolución, eso significa que se envían menos píxeles a su pantalla, menos píxeles que se extienden por la pantalla y, por lo tanto, se necesitan pocos píxeles de la imagen para llenar la pantalla, haciendo que la imagen (y todos los demás elementos visuales en su pantalla) parezca más grande. Eleve la resolución y ocurre lo contrario. Se ajustan más píxeles en un área determinada de la pantalla y, por lo tanto, los elementos y las imágenes parecen más pequeños y generalmente un poco más nítidos.
Las imágenes de alta resolución aparecerán mucho menos nítidas de lo "normal" en un monitor de baja resolución. La mayoría de los programas y sistemas operativos de visualización de imágenes redibujan o cambian el tamaño de la imagen automáticamente para que quepa en su pantalla o en el espacio permitido en el programa de visualización. Y generalmente hacen un muy buen trabajo. Si todo lo demás se ve nítido en su pantalla, independientemente de la resolución, una imagen súper grande para la cual su sistema operativo o programa de visualización solo muestra una cuarta parte o menos de los píxeles aún se verá tan nítida como cualquier otra cosa.
Generalmente se llama muestreo y es lo mismo que sucede si usa su programa de manipulación de imágenes (como IrfanView o incluso Paint) para cambiar la resolución de una imagen para que pueda enviarla por correo electrónico o publicarla en una página web. El programa promedia los píxeles sobre un área determinada y luego elimina los que ya no caben en la imagen de salida deseada. Hay fórmulas matemáticas que son muy buenas para esto y, a menos que esté viendo un ejemplo extremadamente pobre o una imagen extremadamente ampliada, difícilmente podrá darse cuenta de que la imagen ha cambiado de tamaño.
A los sistemas operativos realmente no les importa qué resolución es en su mayor parte. Hoy en día, generalmente están diseñados para resoluciones superiores a 800x600, mientras que hace 20 años era de 640x480. A resoluciones más bajas, los elementos de la interfaz de usuario del sistema operativo pueden ser tan grandes que ocupan una cantidad excesiva de espacio en la pantalla. Windows o Mac OS se verían bastante mal en la pantalla de un teléfono celular, que es una de las razones por las que hay sistemas operativos especializados creados para dispositivos de diferentes tamaños. Pero en su mayor parte, es la tarjeta de video y el monitor los que determinan las resoluciones de las que su sistema es capaz y las que se ven mejor.
En términos generales, a menos que tenga problemas para ver elementos más pequeños, mantendría la resolución de pantalla tan alta como lo permita. Se verá más nítido y limpio de esa manera.
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