Tengo una sala de vehículos con pantalla verde. En general, funciona muy bien. Sin embargo, en el rojo caramelo-manzana hay un problema notable en la postproducción:
¿Ves el contorno verde en el maletero y el capó del automóvil? ¿Cómo resuelvo este problema? ¿Es esto un problema de iluminación? ¿Un problema de balance de blancos (usando un Cannon T3-I con una tarjeta gris del 18%)? O, ¿es un problema que solo se puede resolver en la postproducción en función de cada automóvil? ¿Qué método usarías para eliminar el reflejo de la pantalla verde en la foto?
Aquí está el original si quieres jugar con un filtro de postproducción, o crees que tienes algo que podría funcionar:
Nota : Puedes ver la galería completa aquí .
lighting
post-processing
chroma-key
Evan Carroll
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Respuestas:
El verde está allí y el auto lo refleja. Eliminarlo requiere postproducción, que es exactamente como se hace con los efectos visuales en las películas.
Utiliza una herramienta llamada 'Curvas de color' (o un nombre similar dependiendo del S / W) y básicamente reduce la cantidad de verde en las áreas verdes hasta que se vea natural.
Un cambio en WB no es lo que está buscando, ya que afecta a toda la imagen, por lo que puede perder el verde pero terminar con todo lo demás magenta. La iluminación no hace ninguna diferencia ya que el objeto que está fotografiando es reflectante.
Un polarizador ayuda a reducir la intensidad de la reflexión en algunas direcciones, pero dados los ángulos y las curvas del vehículo, no eliminará la reflexión en la mayoría de las áreas.
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¿Por qué no tomas una foto con la pantalla verde y otra (desde exactamente la misma posición) con una pantalla blanca que cubre la pantalla verde? La pantalla verde identificará los píxeles que se reemplazarán por el escenario en la imagen de la pantalla blanca. La pantalla blanca no tiene que ser perfectamente blanca ni uniforme; su función es proporcionar la iluminación deseada para el automóvil en sí.
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Además de la configuración de postproducción de Itai, en el estudio se me ocurren dos cosas que se usan comúnmente para la pantalla verde de video:
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Entonces, estoy haciendo lo mismo.
Yo trabajo para un fabricante todoterreno; hacemos placas de deslizamiento, jaulas antivuelco, complementos de jaula antivuelco, etc., y tomo y edito las imágenes para el sitio y los medios. Envidio su habitación de pantalla verde, ya que tengo que ser creativo y colgar pantallas verdes de 2x20x30 según sea necesario.
De todos modos, hasta el punto aquí: me encuentro con este mismo problema. El verde funciona para mí porque los artículos son negros, rojos y azules, y si son verdes, es un verde neón, por lo que no es tan malo.
La mayoría de las veces, en los elementos negros, brillantes o texturizados, puedo ajustar el tono / saturación para obtener el verde. Queda algo del amarillo y el cian, y me queda una imagen bastante atractiva, y los reflejos de color salen bien en su mayor parte y se ven normales.
Cuando trabajas con el cromo, es lo mismo, pero funciona. Después de seleccionarlo y recortarlo, filtro el color no deseado, a veces tengo que superponer partes que se ven afectadas más que otras, y uso diferentes capas de matiz, y luego las combino con las partes para que se vean correctas.
Ahora mi problema es que, con los nuevos colores, como el azul pastel de neón, y algunos de estos colores brillantes, es difícil de editar sin quitar el "brillo" de las imágenes originales.
Entonces, ¿siento que hay una mejor manera de obtener este sangrado verde sobre la reflexión de los elementos y la reflexión?
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