Experimentando con gotas de agua hoy. ¡Muy divertido! Me gustaría preguntar cómo puedo mejorarlo. En primer lugar, una imagen de la configuración:
El agua está contenida dentro de una bolsa de plástico que está pegada a una lámpara negra alta. El agua cae en un recipiente grande que está cubierto con plástico negro porque el recipiente en sí es blanco. El flash apunta hacia un fondo de espuma de poliestireno que es todo blanco. Un poco de configuración de inicio del ghetto pero funciona principalmente :) Ahora una muestra de los resultados, SOOC:
Aunque los resultados en realidad resultaron bastante agradables, mi primera expectativa era que el color siguiera el fondo, es decir, esperaba que fuera todo o en su mayoría blanco. Sin embargo, este no es el caso, ya que hay algo de negro allí. ¿Cómo soluciono esto si quiero que el color de la toma sea principalmente blanco?
¡Gracias!
¡Bonita imagen!
Creo que así es como lo probaría en 3D y también debería funcionar para las imágenes de RealLife.
Paso 1. Crea un shpere blanco semi-transparente casi como en esta imagen, solo que más grande. http://i31.twenga.com/homewares/lampshade/12-spherical-paper-lamp-tp_2959502265558139280b.png
Paso 2. Corta un agujero para la lente. Paso 3. Si tiene más de una linterna (como Nikon Creative Lighting System) las colocaría fuera de la esfera. La distancia de la linterna al shpere creará reflejos más nítidos o más suaves.
Paso 4. agregue difusores de diferentes colores a su linterna o luces.
Nota. en 3d iluminaría una escena con un mapa esférico de hdri,
http://www.hdrlightstudio.com/asset/image/section/hdri_light_packs/7.jpg
Creo que esto debería crear el efecto adecuado que apuntas.
Espero que esta respuesta te ayude XD
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