Cobrar una tarifa de transferencia de propiedad intelectual por trabajo de diseño

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Entonces, ha terminado un trabajo de diseño (por ejemplo, un diseño de logotipo) y el cliente le solicita su IP que rodea el logotipo, por ejemplo, derechos de autor, archivos de arte originales, notas, bocetos, todo lo que se utilizó para crear la pieza terminada. ¿Cobran por esta transferencia? Si es así, ¿cómo calcula su tarifa (por ejemplo, XX% del valor del proyecto, o tal vez una tarifa fija de $ XXX)

¿También entregas solo el trabajo que se utilizó para crear ese concepto terminado, o también entregas todos tus diseños e ideas alternativas?

Editar: IP = Propiedad Intelectual como se define aquí: http://www.ipaustralia.gov.au/understanding-intellectual-property/ip-for-designers/

Quakesoldier
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¡Gracias a todos por sus respuestas, todas son fantásticas y desearía poder elegirlas a todas como una respuesta aceptada! Es un área bastante gris, y supongo que cada estudio elige abordarla a su manera. Tenemos un contrato repetitivo con todos los clientes que dicen que poseemos IP / derechos de autor por defecto, y si eligen comprarlo, pueden hacerlo (basaríamos esa tarifa adicional en un cierto porcentaje del valor del proyecto, según sus requisitos exactos). Estoy de acuerdo, ponga todo en blanco y negro en un contrato primero antes de comenzar el trabajo, ¡no se puede enfatizar lo suficiente!
Quakesoldier

Respuestas:

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Cualquier contrato debe indicar claramente a qué está comprando el cliente los derechos, cuáles son esos derechos y qué está reteniendo el diseñador.

Nunca vendo derechos de bocetos, preliminares, notas, etc. Siempre se conservan y el cliente solo compra la imagen / diseño / producto final.

Venderé los derechos del producto final si se negocia; esto se refiere más a los archivos nativos para el diseño, como los archivos de Indesign, los archivos de Photoshop en capas o los archivos de Illustrator. Siempre se supone que los proyectos de logotipo incluyen la entrega de archivos nativos (ilustraciones vectoriales) y todos los derechos sobre esos archivos.

Las tarifas varían según el tamaño y la complejidad del proyecto, pero una regla general que uso es tres veces la tarifa del proyecto. (por ejemplo, el diseño cuesta $ 500, los archivos nativos cuestan $ 1500 adicionales, el total para el diseño y los archivos nativos $ 2000).

Además, si hay licencias de terceros que poseo y que no puedo transferir, esos costos se agregan a cualquier tarifa por los archivos nativos que se pueden entregar. Por ejemplo, uso una fuente específica en una pieza de impresión. Legalmente no puedo simplemente darle a nadie la fuente. Por lo tanto, factorizo ​​en la compra de una licencia adicional que compraré para el cliente e incluiré (con el texto de licencia asociado) con cualquier archivo nativo.

Fórmula final:
tarifa de diseño + (tarifa de diseño x 3) + (licencias de terceros) = tarifa para archivos nativos

Nunca vendo derechos a nada que no esté relacionado con el diseño final. Siempre.

Sinceramente, seré un poco cauteloso con un cliente que exprese interés en literalmente todoIP: independientemente de cómo o si está relacionado con el diseño final. Esto es especialmente cierto en lo que respecta a los logotipos o si se aborda el tema DESPUÉS de que se complete un proyecto. Si el contrato no lo expresa expresamente, no lo hemos discutido antes de que comience el trabajo y los precios se basaron en la retención tradicional de dichos derechos. En general, tales solicitudes se hacen porque alguien, en algún lugar, dijo algo como ... "Recuerda ese primer diseño con el bote, el que no usamos. Si obtenemos ese archivo, podríamos usarlo para nuestra otra rama". Estoy generalizando, pero sucede a menudo que un cliente ve una forma en que piensa que le ahorrará dinero. Ya sea maliciosamente o no, nunca es favorable proporcionar múltiples ideas / diseños si no se discutieron inicialmente cuando se firmó un contrato.

El boceto preliminar es un bien real y, a menudo, se puede utilizar para inspirar el trabajo posterior para proyectos completamente no relacionados. No directamente, pero reflexionar sobre cómo se resolvió un problema muy temprano a través de un boceto, que no era la dirección del proyecto, podría inspirar algo nuevo y no relacionado. (ooo ... ¿cuál era ese boceto de un perro que comencé a usar para el Cliente XXX y odiaban ... eso funcionaría perfecto aquí?) Al vender todos esos preliminares, ha vendido todas las posibilidades de cualquier cosa, incluso remotamente asociada con ellos. . El precio de tal IP sería muy, muy elevado. Pero como he publicado, para mí, ni siquiera tienen un precio. Simplemente digo que no y señalo el contrato.

Entonces esencialmente ...

  • Si no usa un contrato. COMIENZO. AHORA.

  • Entregas finales - PDF, arte vectorial, HTML / CSS / PHP / MYSQL - esa es la tarifa de diseño.

  • Archivos nativos para el diseño final (Indesign, archivos de Photoshop / Illustrator en capas), sí, los venderé por un precio. Nunca son gratis.

  • Bocetos preliminares, notas, borradores, que no se utilizaron en el diseño final, nunca a la venta.

  • El costo de las licencias de terceros se agrega a las tarifas de los archivos nativos y cualquier texto de licencia relacionado se incluye con los entregables.

Sí, los clientes se quejarán y se quejarán. Están demasiado acostumbrados a que los diseñadores noveles entreguen absolutamente cualquier cosa y todo por nada. He tenido conversaciones favorables con los clientes una vez que les explico cómo dichos materiales son productos básicos y es una práctica justa cobrar por renunciar a los derechos de dichos productos. Después de todo uso futuro ilimitado de cualquier y todo el arte que creo es un gran paquete.

Scott
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Gracias por esa asombrosa respuesta. Actualmente utilizo un contrato que es bastante claro sobre quién posee qué derechos, generalmente otorgamos una licencia limitada al cliente para usar el trabajo para el propósito previsto, pero más allá de eso deben comprar archivos / IP nativos, etc. Los clientes que se quejan son generalmente los que no entienden el valor de lo que podrían estar comprando :)
Quakesoldier
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En lo que respecta a un logotipo, o material de identidad similar, el cliente tendría que ser muy ingenuo o muy tonto, y el diseñador no ético, para no garantizar que todos los derechos sobre el diseño terminado se transfieran al cliente al aceptar el trabajo terminado. . Como diseñador, nunca pierde el derecho de mostrar en su cartera (incluido su sitio web) un logotipo u otro trabajo que haya creado, pero el cliente debe tener derechos exclusivos, perpetuos y transferibles sobre su logotipo.

Para otros tipos de trabajo, la transferencia exacta de qué derechos sería una cuestión de negociación, preferiblemente cuando se realiza el contrato. En lo que respecta a la fotografía de stock, su licencia debería ser parte de eso. Las imágenes libres de derechos tienen licencia no exclusiva, al igual que las muchas plantillas con licencia para uso web e impreso. Si estos son parte del trabajo, esas licencias permanecen intactas incluso si se transfieren los derechos en el diseño final.

Un cliente debe tener la confianza de que no tomará el diseño por el que le pagó y se lo venderá a otra persona. De eso se trata la transferencia de derechos de autor. Por otro lado, los diseños que fueron rechazados no son parte del producto que el cliente ha contratado, por lo que siguen siendo propiedad del diseñador.

Que los derechos se transfieran no significa que todos los materiales (bocetos, alternativas rechazadas, etc.) deben ser entregados. Si tiene alguna duda, consulte a un abogado en su jurisdicción.

Alan Gilbertson
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Sin embargo, lo que no entiendo es por qué el diseño debería ceder esos derechos por defecto, cuando el diseñador está perfectamente dentro de los derechos legales para retenerlos (al menos aquí en Australia, donde el creador original de la obra posee los derechos de autor) - como el diseñador.) Es como decir que el autor de un libro debería estar obligado a entregar los derechos de autor de ese trabajo a sus lectores por defecto.
Quakesoldier
Solo para agregar, aunque no estoy de acuerdo con que no sea ético aferrarse a los derechos que originalmente le otorgó como creador, puedo ver que al cliente se le debe otorgar una 'licencia' para usar el trabajo para el propósito previsto, es decir, mostrar, promoción, marca registrada, etc. y alguna forma de promesa de que no los respaldará y revenderá el trabajo. Me opongo más a entregar todo a ciegas y potencialmente hacer que un diseñador externo entre y deseche todo lo que trabajó duro para construir con su cliente, sin alguna forma de protección que lo rodee. Aunque agradezco tu respuesta :)
Quakesoldier
El caso de un logotipo u otros elementos de identidad es especial. Es la marca de identificación de una empresa y la empresa debe poseer los derechos de autor completos y exclusivos. Las marcas están ferozmente protegidas por sus dueños; con razón Pocos diseñadores, si los hay, tienen los presupuestos legales para participar en ese tipo de protección activa, incluso si quisieran. En cuanto a un diseñador externo que lo está arruinando, para eso están las guías de estilo, y para un programa de identidad completo, el equipo de diseño generalmente proporciona una guía de estilo como parte del proyecto.
Alan Gilbertson
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Je - Si tuviera un dólar por cada vez que un diseñador lee una guía de estilo ...: P
Quakesoldier
Ah bueno. ¡Ese es un asunto completamente diferente!
Alan Gilbertson
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Eso depende de lo acordado. Pero la mayoría de los diseñadores venden sus obras de arte terminadas con todos los archivos necesarios para producir el diseño. Por ejemplo: un logotipo siempre debe entregarse en formato vectorial, pero puede aplanarlo y limpiarlo para que sus borradores, alternativas y fuentes ya no estén en el archivo. Para un sitio web depende de cómo está hecho. A veces las dimensiones, los cortes terminados y los conjuntos de colores son suficientes. Un diseño se puede entregar como PDF.

Nunca entrego mis archivos de trabajo a menos que se acuerde y se cobre adicional. Además, también debe proteger las fuentes que entraron en el proyecto. ¿Usa un juego de pinceles que compró pero que no puede revender? No puedo regalar eso.

¿Cuánto cuesta? Bueno, tienes que evaluar el know-how y la inversión que se requirió. ¿Archivo InDesign complejo que te llevó una eternidad configurar? Conjunto de cepillo caro? ¿Elementos usados ​​que pueden reutilizarse fácilmente pero que son difíciles de hacer? Pregunta mas.

Además, también depende de las circunstancias. "Entregar todo" probablemente no tendrá una respuesta positiva o barata. "¿Podemos tener una copia del dibujo que hiciste a mano de nuestro logotipo para que podamos colgarlo de manera prominente?" Lo más probable es que se haga de forma gratuita.

KMSTR
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Gran respuesta. También sospecharía un poco por qué el cliente querría diseños rechazados o tempranos. Si está contento de entregarlo todo, entonces cobrar por el tiempo requerido para entregar los componentes parece justo.
Marc Edwards
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Una adición a las respuestas actuales:

Además de la elección que le gustaría hacer, también está el momento, cuando hacer esa elección (obtener la pregunta después podría significar que debería haberse discutido antes). Creo que hay una parte importante que resolver en el proceso de comunicación con los clientes. Quizás tener un contrato no es suficiente. Asegura una posición clara dentro de la conversación, pero no se comunica lo suficientemente bien como para la conversación real.

Por lo tanto, tanto el tiempo como la comunicación también podrían mejorarse.

Por ejemplo, es bueno tener un libro blanco bien diseñado - pdf, con texto claro y corto y algunos gráficos adecuados. Informar a los clientes sobre las opciones que puede elegir. Después de todo, esto es lo que hacemos por los demás y en lo que somos buenos, ¡también podríamos hacerlo por nuestros propios negocios!

De esta forma (o similar), se ha elegido la opción a seguir y se garantiza que estará cubierta, incluso antes de comenzar a hacer su presupuesto. Y lo mejor de todo es que nunca volverás a tener esta pregunta.

Daan Visser
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Así es como lo veo. El trabajo son los clientes. Pagaron por ello, por lo que deberían recibir los archivos finales. Al final, el proyecto final es básicamente los archivos finales recopilados. Entonces el cliente ya debería tener los archivos finales de todos sus proyectos.

Es como cobrar dos veces por un producto que ya se compró. No me gusta que me lo hagan a mí, ni lo haría por mis clientes.

En cuanto a los derechos de autor, sí, tiene derechos de autor para el trabajo que creó originalmente desde el grupo. Pero una vez que todo está dicho y hecho, debes pisar con cuidado. Debido a que muchos proyectos contienen contenido que le fue proporcionado por el cliente, contenido que es su propiedad intelectual. Así que tenlo en cuenta también.

En mi humilde opinión, sugiero darles los archivos finales de cada proyecto que se presentó. Nada mas y nada menos. Todo tu trabajo conceptual y borrador es tuyo, no de ellos. En cuanto al pago, les cobra su tiempo para recopilar todos los archivos y el costo de los medios para entregarlos. Sé justo y trata de no quemar un puente que pueda ayudarte en el futuro.

Te lo pondré de esta manera. Soy diseñador desde el 94 '. 89, si contamos mis pasantías. Tengo puentes de grabación, pero sé que no vale la pena perder un recurso potencial futuro sobre archivos que realmente no puede usar para otro cliente. No puedo decirte cuán importantes han sido las personas que he trabajado en los últimos 20 años para mi carrera en los últimos cinco años. Todo lo que digo, no seas idiota al respecto. Porque nunca se sabe cuándo puede necesitar ese cliente como recurso en el futuro.

designguroo
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