Quiero ser diseñador gráfico cuando sea mayor, ya que soy bueno en eso ahora.
Tengo 14 años y soy genial usando Photoshop y otro software, pero me pregunto si necesito ser bueno en matemáticas para convertirme en un buen diseñador gráfico, ya que no soy tan bueno en matemáticas ni tan malo.
¿Se necesitan las matemáticas?
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Mahoma
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Respuestas:
Bueno, la cosa es que no necesitas muchas cosas en el mundo. Un poco de comida, agua, refugio, y eso es todo. Así que definitivamente no necesita matemáticas, entra en la misma categoría que tampoco necesita un automóvil. (De hecho, al contrario de lo que otros creen que no necesita dinero, puede vivir de la generosidad del estado en casi todas las cárceles conocidas por el hombre). Todo lo demás, además de estas cosas, mejora la calidad de su vida.
Sin embargo, aprender matemática adecuada sí ayuda en casi cualquier esfuerzo que emprendas. Sin duda, te ayudará cuando comiences a crear un nombre para tu trabajo independiente, sin embargo, me gustaría dejarte con un poco más de información para inspirarte a mirar las matemáticas de otras maneras.
Geometría
Así que hay un subconjunto divertido de matemáticas dedicado a la geometría. Realmente te ayuda en cosas como el dibujo y quizás la composición. Tomemos algunos ejemplos:
El cliente le pide que dibuje una estrella de 7 lados. Bien, entonces sabes que el ángulo entre los puntos es 360/7 y cada alto y bajo es 360 / (2 * 7). Entonces lo entiendes.
Imagen 1 : Una estrella de siete lados.
Una más elaborada podría ser : supongamos que necesita construir un arco de tres puntos, y resulta que le faltan herramientas.
Imagen 2 : arco de tres puntos
Resulta que puedes usar algunas propiedades de círculos, líneas y triángulos. Siempre puede formar un círculo que llegue a 2 puntos dibujando el centro del círculo en el punto medio normal de la línea de conexión. Puede encontrar el punto medio dibujando cualquier círculo que se cruce entre sí. Cruzarán el centro, por lo que si conecta las intersecciones obtendrá el centro normal. Ahora, debido a que 3 puntos tienen que satisfacer dos de estos, el ÚNICO centro de círculos se encuentra en la intersección de las 2 normales.
Otro ejemplo : ¿Cómo convertir un dibujo en un dibujo isométrico? Bueno, esto se basa en un concepto matemático avanzado de álgebra lineal. Usted sabe una de esas cosas en las que pregunta cuándo superará ese automóvil al tren de carga cuando la velocidad del automóvil sea de 80 km / hy el tren sea de 60 km / hy el tren tenga una ventaja de 12 kilómetros. Ah, y también usa trigonometría.
Imagen 3 : La transformación de líneas a una configuración isométrica es matemática
Un ejemplo más : encontrar las líneas que son equidistantes en un dibujo en perspectiva se trata de encontrar el centro de las esquinas y luego una línea de extensión que se cruza con la línea de base. Esto también es matemática.
Imagen 4 : La perspectiva equidistante depende de encontrar el centro y las intersecciones.
Así que mantén los ojos abiertos, hay matemáticas divertidas para todos. ¿Lo necesitas? No particularmente, pero ayuda.
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Descargo de responsabilidad: uso las preguntas respondidas por mí como ejemplo por la sencilla razón de que estoy familiarizado con ellas.
Como soy casi un matemático profesional¹, espero que mi perspectiva se añada a las respuestas existentes. Utilizo el diseño gráfico principalmente para ilustraciones científicas y para fines de hobby. Cuando diseño gráficos, hay esencialmente tres formas en que uso mis habilidades matemáticas y en las que no me gustaría perderlas:
Conceptos estándar de la escuela, como geometría básica y álgebra : aunque la mayoría de los programas tienen herramientas para medir ángulos o alinear disponibles en la actualidad, los uso casi siempre cuando hago un diseño gráfico. A veces, porque no hay una herramienta disponible para estas tareas; a veces porque es mucho más rápido.
Y esto ni siquiera tiene en cuenta que cosas como las coordenadas, los ángulos y los espacios de color son conceptos matemáticos, una comprensión de la que realmente no puede prescindir.
Como ejemplo, aquí hay algunas preguntas en este sitio que tocan este tipo de matemáticas: [1] , [2] , [3] , [4] , [5] , [6] . (En caso de que alguien considere que esto ya va más allá del alcance de las matemáticas escolares, mi punto es aún más fuerte).
Conceptos matemáticos avanzados : aunque no los uso a diario, a veces pueden ser útiles. Para ver un ejemplo, vea esta respuesta , que inherentemente emplea conocimiento sobre cómo se ve la proyección de una hélice (un seno), las propiedades de un seno y sus derivados. Después de todo, la geometría es una disciplina matemática. Para otro ejemplo, vea esta respuesta .
Sin embargo, lo más importante es que muchas herramientas de diseño gráfico emplean matemáticas superiores, por ejemplo, curvas de Bézier , Spiros , desenfoque gaussiano y muchas cosas que puede encontrar en los filtros, extensiones o menús similares de su programa de gráficos favorito. Ahora, no tiene que comprender las matemáticas ocultas, pero muchas de estas herramientas usan un lenguaje matemático y hablar le permite usar esas herramientas por otros medios que no sean prueba y error. (También vea el siguiente punto).
Finalmente, es muy posible que termine en la necesidad de escribir esas herramientas usted mismo, consulte, por ejemplo, este informe sobre el diseño de un tipo de letra de señalización.
Pensamiento matemático : además de las herramientas que le permiten lidiar directamente con los números, la geometría, etc., una educación matemática también viene con habilidades para resolver problemas y le permite ver ciertas cosas desde otra perspectiva. Estos a su vez pueden ser muy útiles para resolver los aspectos más técnicos del diseño gráfico; por ejemplo, creo que empleé algo de pensamiento matemático en estas respuestas: [1] , [2] . Además, dado que ciertas herramientas usan las matemáticas bajo el capó, el pensamiento matemático le ayuda a formar una intuición para ellas, incluso si no comprende o profundiza en las matemáticas subyacentes.
Finalmente, el pensamiento matemático es muy útil para aprender programación, lo que a su vez es una habilidad útil para un diseñador gráfico hoy en día.
Entonces, para resumir, aunque solo se requieren matemáticas elementales, ser realmente fluido en matemáticas es realmente útil. (Además, con respecto a su edad, es muy probable que cambie de opinión y elija una carrera que necesite más matemáticas, y las matemáticas y en particular el pensamiento matemático son bastante útiles en muchas aplicaciones de la vida real).
¹ Soy un físico que trabaja en un campo que está ocupado principalmente por matemáticos, publico documentos que contienen pruebas, enseñé matemáticas a nivel universitario y estudié matemáticas casi como un título de licenciatura.
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Estudié ingeniería un par de años antes de pasar al diseño gráfico. Hay muchas diferencias en el uso de las matemáticas entre las dos disciplinas.
¿Necesitas matemáticas? Sí, todos necesitan algo.
Que necesitas:
Mucho pensamiento lógico.
Debe pensar en proporciones, porcentajes, la regla de tres, conversión de unidades. Aritmética básica allí.
Alguna geometría: ángulos, proporciones (nuevamente), grupos.
Algún álgebra es útil para analizar problemas.
Mucha administración, cuentas por pagar, gestión del tiempo.
Y de nuevo, mucho pensamiento lógico.
Lo que no necesitas
No necesita comprender cómo funciona un programa o cómo hace lo que hace. Cómo se aplica una matriz de conversión a una función gamma dados algunos valores iniciales: la computadora usa las matemáticas en su interior. Pero tampoco es necesario comprender cómo se produce la sinapsis electroquímica del cerebro para pensar en una idea para un logotipo.
No necesita derivados, integrales y límites o cómo obtener la temperatura crítica del estado cuántico del condensado de Bose-Einstein.
Lo que probablemente necesites
Estoy haciendo un diseño web también. Sé un poco de programación para esto. Un poco de JavaScript y un poco de PHP. Pero estos tipos de matemáticas no están en el ámbito del diseño gráfico, pero entenderlos un poco ayuda.
Existe la posibilidad de que necesite hacer algo de geometría descriptiva o geometría analítica.
Solo espero que realmente quieras ser un diseñador para superar cualquier muro que se interponga en tu camino.
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Respuestas asombrosas. Solo quería agregar algo que no se ha mencionado y que es esencial para un diseñador gráfico: un conocimiento práctico de la teoría de la probabilidad y las herramientas estadísticas . Tenga en cuenta que lo califico como un "conocimiento práctico". Con esto quiero decir que necesitas saber cómo aplicar la probabilidad y las herramientas estadísticas, no la teoría pesada detrás de ellas.
Sin este conocimiento, no comprenderá los estudios grupales y las tendencias de los usuarios, lo cual es bastante esencial y forma parte de la vida cotidiana de muchos diseñadores en los campos de (por ejemplo, diseño de envases, diseño web, diseño de productos, diseño de moda y, sobre todo, publicidad.
Tener conocimiento de probabilidad y estadística también le enseñará cómo interpretar lo que ve y aprende de una manera más objetiva. Aprenderá, por ejemplo, lo que realmente significa "promedio", que a menudo se malinterpreta. También aprenderá, por ejemplo, el valor del tamaño y la varianza de la muestra y cómo se usan y se omiten (intencionalmente o no) tantas veces, lo que confunde la interpretación de los resultados.
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En pocas palabras, las matemáticas son una herramienta como cualquier otra . Si carece de la habilidad para usar la herramienta, puede hacer menos cosas .
Entonces lo juzgaría exactamente de la misma manera. Si no puede dibujar, su trabajo estará limitado de esa manera, y lo mismo ocurre con las matemáticas, como lo ilustra @joojaa en su respuesta sobre geometría. Todos carecemos de algún aspecto y no te impedirá convertirte en diseñador gráfico si brillas de otras maneras. Pero se suma a tu conjunto de habilidades.
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Muy buenas respuestas aquí. Como diseñador gráfico por más de 20 años, aquí hay algunos de los usos más prácticos, todos los días, para las matemáticas (poco definidas) en el diseño que he necesitado:
Puede haber más en lo que no estoy pensando en este momento; Volveré y editaré si aparece más.
Como respuesta más general, ya sea aprendiendo matemáticas, tocando un instrumento musical o aprendiendo un segundo (o tercer) idioma, siempre he descubierto que los diseñadores con una personalidad más completa pueden producir significativamente más ideas y conceptos, porque tienen un conjunto más amplio de conocimientos para aprovechar. ¡Así que aprende todo lo que puedas!
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No soy diseñador gráfico, pero esto es lo que pienso.
Tener buenas o malas calificaciones o interés en las matemáticas no está necesariamente correlacionado con su comprensión real. Puede ver patrones en imágenes o cortar una película en los lugares correctos para crear consistencia en toda la película. Sin saber sobre la proporción áurea. Todavía se trata de comprender las matemáticas, sin la necesidad de explicar el proceso subyacente en números.
En el video vinculado a continuación, Adam Savage habla un poco sobre esto. https://www.youtube.com/watch?v=EjOwusjrpmg
Lo que quiero decir es que creo que puedes trabajar con diseño gráfico sin tener buenas calificaciones en matemáticas. Las matemáticas probablemente todavía estén involucradas en la forma de proporciones, simetría, etc., pero no creo que requiera que tengas un interés particular en la forma tradicional de matemáticas que aprendes en la escuela.
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Respuesta corta.
No. No necesitas las matemáticas para ser diseñador.
La larga respuesta.
Si desea expresar su creatividad a través de métodos que pueden requerir matemáticas, como la programación, tener una comprensión (básica-avanzada) reducirá la barrera para el descubrimiento y la exploración.
Los no solicitados $ 0.02
Si puede hacer sus impuestos, estimar costos, horas y plazos, es más probable que tenga éxito. Probablemente nunca necesite determinar la altura de un asta de bandera con una sombra de 75 pies mientras un tren tardío de 16 minutos viaja 12.5 km al este hacia su segunda parada, a qué hora del día.
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