¿Qué es Vulkan y en qué se diferencia de OpenGL?
Khronos Group (el organismo de estándares detrás de OpenGL) acaba de anunciar Vulkan : Vulkan es la API estándar abierta de nueva generación para el acceso de alta eficiencia a gráficos y computación en GPU modernas. Este diseño básico, anteriormente conocido como la Iniciativa OpenGL de próxima...