Diferencia en glDrawArrays y glDrawElements
Mientras refrescaba mi mente en OpenGL ES, me encontré glDrawArraysy glDrawElements. Entiendo cómo se usan y entiendo por qué son diferentes. Lo que parece que no entiendo es que no veo cómo se glDrawElementspueden guardar las llamadas de sorteo ( guardar las llamadas de sorteo es una descripción...