Preguntas etiquetadas con skybox

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Implementación de un skybox con GLSL versión 330

Estoy tratando de hacer que un skybox funcione con OpenGL 3.3 y GLSL versión 330. No pude encontrar un tutorial de OGL skybox completamente moderno en ninguna parte de la web, así que modernicé uno más antiguo (usando en glVertexAttribPointer()lugar de gl_Vertexvértices, etc.). Funciona...