¿Cuál es un método de entrada adecuado para usar en un juego de plataformas 2D en un dispositivo táctil?
Estoy creando un juego de plataformas en 2D como Super Meat Boy en el que importa la precisión del movimiento de mi personaje principal. Estoy usando libgdx. Los controles del teclado en la PC funcionan con precisión, pero cuando se trata del manejo del acelerómetro, es realmente difícil manejar el...