¿Cómo combino 2 mapas de luz para el ciclo día / noche en Unity?
Antes de decir cualquier otra cosa: estoy usando mapas de luz duales, lo que significa que necesito mezclar tanto cerca como lejos. Así que he estado trabajando en esto por un tiempo, tengo un ciclo de día / noche completo configurado para renderizadores e iluminación, y todo funciona bien y no...