¿Cómo puedo crear una niebla volumétrica basada en la altura?

Recientemente, he estado buscando técnicas para crear niebla volumétrica en algún nivel de posición Y del mundo del juego. Pero todo lo que he encontrado es un poco de niebla hecha usando un sistema de partículas o una niebla de motor incorporada que realmente no se ajusta a lo que estoy...