¿Qué constituye exactamente una pantalla en un juego típico de C64?
Estoy tratando de descubrir los conceptos básicos del desarrollo del juego C64 más allá de BASIC, y podría usar algunos consejos sobre algo muy básico, pero importante: ¿qué es realmente todo eso en la pantalla y cómo dibujarlo? Echa un vistazo a Katakis / Denaris : Hay al menos 9 cosas...