Convertir una idea de juego de mesa en un juego de ritmo lento basado en navegador
Supongamos que quiero crear un juego de estrategia con un estado mutable global compartido entre todos los jugadores (piense en el tablero de juego). Pero a diferencia de un juego de mesa, no quiero que sea acción en tiempo real y / o por turnos. En cambio, los jugadores deberían poder iniciar...