Estoy creando un juego en LibGDX y la orientación de la pantalla del juego es horizontal. Quiero que permanezca en el paisaje, pero todavía quiero que el usuario pueda voltear el dispositivo hacia el otro lado y la pantalla girará con él. Mi aplicación se niega a hacer eso y no sé qué hacer para solucionarlo. Intenté encender mi acelerómetro y mi brújula (no esperaba nada de la brújula) pero nada cambió. ¿Algunas ideas?
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Sé que esto es antiguo, pero para los usuarios que vienen aquí por una respuesta, todo lo que necesitas hacer es en el archivo "AndroidManifest.xml". Donde tenga una etiqueta, necesitará colocar un Android: screenOrientation = "sensor" para rastrear su orientación de horizontal a vertical y viceversa
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