Estoy buscando un diccionario común de términos (al igual que los patrones de diseño tienen un lenguaje común sobre cómo interactúan las cosas) que son específicos de los juegos.
Por ejemplo, si estoy haciendo un juego de pong con un alto nivel de complejidad, quiero nombrar las cosas en consecuencia.
He visto algunos objetos visuales con los que un usuario puede interactuar llamados widgets , otros no interactivos llamados doodad (de todos modos, cuando jugué con el editor de mapas de Starcraft). ¿Hay un nombre propio para el reloj de velocidad de fotogramas? ¿Existe un nombre propio para el reloj del juego (el reloj que trata sobre el movimiento de objetos en el mundo pero no el dibujo visual)?
Solo quiero un diccionario para poder hablar el mismo idioma y no inventar cosas sobre la marcha. Me preocupa que vaya a crear cosas llamadas doodads, whosits, whatsists y flim-flams ... y no quiero hacer eso.
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