Libros electrónicos gratuitos sobre desarrollo de juegos [cerrado]

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¿Hay buenos libros electrónicos gratuitos sobre desarrollo de juegos? No me importa si son teóricos o específicos de la tecnología, quiero comenzar a leer un libro gratuito que valga la pena.

Matias
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Respuestas:

63

Diseño de juego

Programación

Arte

Cultura y estudios

DFectuoso
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también puede usar www.flazx.com. Tiene muchos libros electrónicos sobre desarrollo de juegos y también sobre casi todos los temas de informática
Vishnu
5

El sitio web de renderizado en tiempo real tiene una buena lista de libros gratuitos . Se tratan principalmente de escribir sombreadores, incluidos libros de las series GPU Gems y ShaderX.

Firas Assaad
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5

Nunca lo he leído yo mismo, pero sigo viéndolo mencionado.

http://inventwithpython.com/

Creo que se trata principalmente de juegos de texto, pero cerca del final cubre pygame.

Nikwin
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Downvoting porque usa Python 3, que es un lenguaje horrible sin soporte.
15
No está votando porque es un mal libro, sino porque, en su opinión, el idioma es horrible. ¿Me estoy perdiendo de algo?
Cristina
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¿Enserio amigo? Python 3 es genial. No sé lo que estás fumando, pero te está causando cáncer cerebral.
michael.bartnett
2
Python 3 no es un lenguaje horrible. Es como HTML5; nuevo, pero sin soporte de terceros. Es un gran lenguaje, y realmente no es un problema cambiar las pocas partes del código (como bytes) a Py2.7 compatible.
El pato comunista
4

El creador de Sirlin Games ha publicado un gran libro en línea llamado Playing To Win . Viene en tres formas, un libro de Lulu, un libro electrónico de Amazon (no gratuito) y en línea como HTML. Por lo tanto, incluso si no es un libro electrónico gratuito como en el OP, todavía es de lectura gratuita (y puede descargar todas las páginas HTML si realmente quisiera leerlo sin conexión).

Es puramente la psicología del diseño de juegos competitivos , sin código. Definitivamente vale la pena leerlo.

Cyclops
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1

Action Arcade Adventure Set de Dianna Gruber es una introducción muy detallada al desarrollo del juego. El código fuente de un juego de desplazamiento lateral 2D con todas las funciones se desarrolla en varios capítulos. También se tratan varios temas más generales, como el marketing y la historia de los juegos de desplazamiento lateral.

El libro ahora está disponible gratuitamente en línea, pero aquí está el enlace de Amazon como referencia.

Leftium
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1

Si está buscando desarrollar juegos para la nueva plataforma Windows Phone 7, hay un libro electrónico gratuito que cubre tanto el desarrollo Silverlight (para aplicaciones [pero podría usarse para juegos]) como el XNA Game Framework.

Sintaxis C4
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