¿Cuál es una buena herramienta para producir sprites animados? [cerrado]
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¿Alguien ha encontrado un paquete de software que le permita crear animaciones de una manera similar a como puede hacerlo en Flash (es decir, utilizando técnicas como interpolaciones, huesos y flexiones, etc.) y luego exportar el resultado como una hoja de sprites?
Puede usar Flash, una herramienta 3D o incluso la función de animación Photoshops. Luego renderice los marcos en imágenes y combínelos en una hoja de sprites.
ImageMagick tiene una gran herramienta para ese propósito llamada montaje . Aquí hay una publicación de blog que explica cómo usarla para crear una hoja de sprites.
Todavía no lo he conseguido para hacerme un café por la mañana ...
Kromey
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Si bien esas técnicas funcionan bien para gráficos vectoriales, no se traducen bien en pixel art. Los sprites no tienden a manejar la rotación o la escala sin distorsión, por lo que la edición manual es esencial.
Dos productos que vale la pena considerar para los sprites son ProMotion y GraphicsGale de Cosmigo . El desollado de cebolla y otras características están disponibles. Pero si quieres un pixel art limpio, la automatización no va a hacer el trabajo.
editar: Bien, mi cerebro está cansado. Una taza de café más tarde y me doy cuenta de lo que estás buscando. Puede probar SynFig , que parece que podría adaptarse a sus necesidades :)
Estoy bastante seguro de que puede usar Flash e ir a archivo> exportar película> secuencia png. Luego combina los pngs usando Photoshop para hacer tu hoja de sprite. Consulte también las características de animación de los fuegos artificiales.
He estado usando Texture Packer para crear sprites para mi juego de iPhone. Es similar a Zwoptex pero tiene una versión gratuita. Estoy portando un juego desarrollado originalmente en Flash, así que simplemente estoy exportando cada fotograma de MovieClip a png y luego importando esas imágenes en Texture Packer.
Si bien esas técnicas funcionan bien para gráficos vectoriales, no se traducen bien en pixel art. Los sprites no tienden a manejar la rotación o la escala sin distorsión, por lo que la edición manual es esencial.
Dos productos que vale la pena considerar para los sprites son ProMotion y GraphicsGale de Cosmigo . El desollado de cebolla y otras características están disponibles. Pero si quieres un pixel art limpio, la automatización no va a hacer el trabajo.
editar: Bien, mi cerebro está cansado. Una taza de café más tarde y me doy cuenta de lo que estás buscando. Puede probar SynFig , que parece que podría adaptarse a sus necesidades :)
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La forma en que hacemos nuestros sprites animados es renderizando cuadros de un programa de modelado 3D.
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Yo uso Gamedev Animation Studio para crear animación. Puede exportar imágenes animadas a clases de C # que incluyo instantáneamente en mi proyecto
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Estoy bastante seguro de que puede usar Flash e ir a archivo> exportar película> secuencia png. Luego combina los pngs usando Photoshop para hacer tu hoja de sprite. Consulte también las características de animación de los fuegos artificiales.
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ToonBoom studio es una herramienta de animación tipo flash y puede exportar hojas de sprites.
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He estado usando Texture Packer para crear sprites para mi juego de iPhone. Es similar a Zwoptex pero tiene una versión gratuita. Estoy portando un juego desarrollado originalmente en Flash, así que simplemente estoy exportando cada fotograma de MovieClip a png y luego importando esas imágenes en Texture Packer.
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Use gimp y su complemento llamado hoja de sprites
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