¿Cómo puedo desarrollar juegos Flash sin software costoso? [cerrado]

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He estado jugando a escribir juegos flash en mi tiempo libre, pero hasta este momento, solo he estado usando una versión de prueba de Adobe Flash Professional. Soy consciente de FlashDevelop , pero su documentación es básicamente inexistente cuando se trata del flujo de trabajo de desarrollo puramente con FlashDevelop .

¿Alguien sabe de buenos tutoriales para desarrollar juegos Flash puramente con FlashDevelop?

Alternativamente, ¿alguien tiene alguna otra recomendación de software gratuita / barata para usar en lugar de Flash Professional?

Alconja
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Respuestas:

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Aquí hay un artículo sobre cómo configurar el entorno para FlashDevelop para que solo trabaje con él.

Ólafur Waage
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¿No supone que conoce buenos artículos que explican cómo importar / usar activos utilizando FlashDevelop?
Alconja
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@Alconja por supuesto. catfacegames.com/2009/01/18/…
Ólafur Waage
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El enlace está muerto. : O
Jeff
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+1 Flash Develop es fantástico. Dona si puedes y ámalo.
Tyler Egeto el
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Ahora está funcionando de nuevo para mí. (Todo devmag.org.za desapareció ayer.)
7

Si es programador, le recomiendo Flex, que es el SDK gratuito de Adobe que compila proyectos de flex (esencialmente ActionScript) en SWF Flash. De esta manera, nunca tendrás que jugar con la horrible línea de tiempo de Flash, etc.

El SDK para compilar es gratuito, y Adobe vende el IDE Flex Builder (ahora llamado Flash Builder por alguna razón) por mucho dinero. Pero en su lugar, puede usar cualquier IDE que desee; Recomiendo FlashDevelop, que es totalmente gratuito y puede integrar el compilador Flex.

También recomendaría el marco Flixel que funciona bien con Flex + FlashDevelop. Ver http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=Hello_World_-_FlashDevelop(Flixel )

Colm
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5

Lo que hice (como sugieren otros) cuando quería jugar con flash, fue usar Flex. Como soy demasiado vago para configurarlo desde cero, utilicé Flixel (una biblioteca retro 2d) y lo despojé de todo, pero al menos me mostró cómo configurar mi entorno y compilar mi proyecto, que yo encuentre la parte más difícil de la programación, familiarizarse con una nueva cadena de herramientas; después de eso, es solo otro idioma.

Kaj
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0

Hay OpenLaszlo, que le permite escribir aplicaciones / juegos en su propio lenguaje declarativo y luego compilarlos en Flash (u otros objetivos).

Amós
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-3

Algunas personas me dicen que no entendí la pregunta, pero otras me dicen que es una buena respuesta, por lo que dejaré que se quede, aunque no proporcione una respuesta para un editor Flash alternativo.

Actualmente me estoy mudando de Flash y Actionscript 3.0 a Unity3D Framework. Es un MOTOR DE JUEGO hecho para JUEGOS y hay una licencia "Indie" gratuita donde obtienes el 95% de las características del motor de forma gratuita para siempre.

Más tarde, puede actualizar su licencia a PRO (1500 $ o algo así) y luego podrá usar las últimas tecnologías de juego para efectos de floración, sombras en tiempo real, etc.

Con Flash tuve que desarrollar todo desde cero y pasar mucho tiempo evitando que la gente descompilara mi código fuente para que pudieran hacer trampa.

No me malinterpreten, me gusta Flash, pero no fue hecho para el desarrollo del juego, aunque es posible.

Unity3D nunca ha sido creado para hacer "pancartas" o "películas", pero es un motor de juego en tiempo real de plataforma cruzada.

Puede elegir entre un reproductor web (pequeño complemento de alrededor de 2 mb de instalación) que funciona tanto en MacOSX como en Windows. O puede elegir el instalador (Windows EXE real o un contenedor MacOS similar) y si compra la licencia, también puede transferir los juegos / aplicaciones a dispositivos móviles, consolas como Xbox, Playstation y Wii.

Por lo tanto, si desea asegurarse de que se desarrolla en una plataforma de juego que también está "permitida" en el sistema iParanoid de Steve Jobbs, debería considerar cambiar a la plataforma Unity3D como lo estoy haciendo actualmente.

www.unity3D.com para más información.

BerggreenDK
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unity3d.com/gallery
BerggreenDK
3
-1, Unity es agradable y todo, pero realmente no responde la pregunta
Tetrad
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Geee! Estaba tratando de ayudar a los chicos mientras escribía: "Alternativamente, ¿alguien tiene alguna otra recomendación de software gratuita / barata para usar en lugar de Flash Professional?" - Lo leí como "alternativa gratuita a Flash", no el programa en sí, sino la plataforma. ¡Lo siento! No te enojes tanto. Sólo trato de ayudar. También amo a Flash.
BerggreenDK
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Por cierto. con respecto a Unity3D vs Flash. Sí, ahora puedes jugar juegos agradables con Flash. Pero me gusta el motor de física y el motor 3D proporcionará un 3D mucho más fuerte de lo que puedo hacer con el reproductor Flash actual.
BerggreenDK
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@BerggreenDK Unity no proporciona el mismo alcance de aplicación (WWW) que Flash. Esto es parte de por qué su respuesta, aunque detallada y útil en otros contextos, no es válida aquí.
kymully