He sido desarrollador de Android por un tiempo y estoy pensando en entrar en juegos. Mientras buscaba un marco de desarrollo de juegos, pensé que libgdx proporciona documentación y funcionalidad muy amigables. Así que me gustaría usarlo si no hay un gran obstáculo.
Pero cuando intenté ver cuántos desarrolladores emplean esta biblioteca, no pude encontrar tantos. ¿Hay algo malo con esta biblioteca? En otras palabras, me gustaría conocer sus ventajas o desventajas de cualquier desarrollador experimentado.
ACTUALIZACIÓN: Después de revisar sus documentaciones y tratar de construir juegos simples con libgdx, decidí seguirlo ya que sus documentaciones son lo suficientemente buenas y su comunidad es muy activa. Lo que más me gustó es que proporciona un montón de juegos de demostración de los que puedo aprender mucho.
Respuestas:
Decidí usar libGDX por razones similares. Para exponer mi comentario, mencionaré lo que encuentro son los pros y los contras.
Pros:
Contras:
Con todo, si solo te apegas a Android, es genial. Pero si también quieres hacer iOS, me mudaría a otra cosa, como Unity o Corona SDK.
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Acabo de comenzar en libgdx (tengo 2 semanas desarrollando allí).
Los pros, es que no necesitas el emulador y puedes probar todo lo que haces en la velocidad real, también si conoces Java sería fácil (sé que las aplicaciones de Android usan Java, pero esto es más fácil, en mi punto de vista ), la arquitectura de libgdx para el desarrollo del juego está demasiado bien construida.
La desventaja es la falta de documentación, como dicen todas las personas, hay códigos de muestra pero no implementa todo libgdx, por lo que no está completo, y hay algunos métodos que no tienen documentación y debe probarlo usted mismo y saber cómo funciona : /
Es una buena biblioteca, es fácil de usar, pero tienes que buscarla mucho en Google si quieres usarla al 100%
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Soy el autor del libro "Learning Libgdx Game Development".
Este libro puede llenar el vacío de la falta de documentación e información agregada para principiantes.
Ya he publicado más aquí: ¿Dónde están todos los tutoriales para libGDX?
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