Además, el primer resultado cuando busca en Google "tutoriales de xna shader" tiene enlaces a algunos excelentes tutoriales para aprender la programación de Shader para XNA.
El primer resultado cuando busca "sitio de desarrollo xna" en Google tiene algunos tutoriales en su pestaña Tutorial.
¡Buena suerte! (Lo siento de nuevo por la falta de enlaces).
Crecí con Riemers.net , un sitio de tutoriales muy agradable que abarca desde los conceptos básicos (dibujar su primer triángulo) hasta las técnicas avanzadas (HLSL). En cada tutorial creas una aplicación genial, como un simulador de vuelo, por ejemplo.
Estos tutoriales son muy buenos, no se centran demasiado en los detalles de C # y en su lugar se centran en los aspectos más importantes del desarrollo del juego. Bueno para personas que ya conocen C #.
Roble
+1. Algunas partes podrían manejarse mejor, pero en general es un excelente recurso de aprendizaje. Muy informativo, lleno de información interesante.
Encontré que XNA Development: Tutoriales para las masas es absolutamente genial. Cubre bien las cosas básicas: sprites, moviéndolos, disparando cosas, desplazando fondos, y viene con fuente completa. El otro material, en estados de juego y otros bits, es igualmente bueno.
La otra cosa que encontré útil, pero definitivamente en un nivel un poco más avanzado, es el tutorial de Nick Gravelyn para Alien Aggressors. Es un clon lleno de Space Invaders / Galaga. No puedo encontrarlo, ya que su sitio ha sido eliminado. Pero fue en formato pdf y una gran lectura si alguien puede encontrar.
Hay un tutorial RPG basado en mosaicos 2D para XNA4 por ahí. Parece que el tipo siempre lo mantiene actualizado, por lo que también podría haber una versión para futuras versiones de XNA.
Respuestas:
(Tonto que solo puedo publicar un enlace como "nuevo usuario")
Si aún no lo ha revisado, el XNA Creator's Club tiene bastantes recursos: http://creators.xna.com/en-US/education/
Además, el primer resultado cuando busca en Google "tutoriales de xna shader" tiene enlaces a algunos excelentes tutoriales para aprender la programación de Shader para XNA.
El primer resultado cuando busca "sitio de desarrollo xna" en Google tiene algunos tutoriales en su pestaña Tutorial.
¡Buena suerte! (Lo siento de nuevo por la falta de enlaces).
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Crecí con Riemers.net , un sitio de tutoriales muy agradable que abarca desde los conceptos básicos (dibujar su primer triángulo) hasta las técnicas avanzadas (HLSL). En cada tutorial creas una aplicación genial, como un simulador de vuelo, por ejemplo.
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Y aquí hay una larga lista de blogs y sitios relacionados con XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
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He encontrado que los videos en 3D Buzz son de muy alta calidad.
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http://sgtconker.com es un buen lugar para comenzar.
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Realmente recomiendo explorar Doolwind Cómo hacer un juego (gratis en XNA) . Excelente lectura con excelentes enlaces :)
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Disfruté estos tutoriales para principiantes de alta calidad. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
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Encontré que XNA Development: Tutoriales para las masas es absolutamente genial. Cubre bien las cosas básicas: sprites, moviéndolos, disparando cosas, desplazando fondos, y viene con fuente completa. El otro material, en estados de juego y otros bits, es igualmente bueno.
La otra cosa que encontré útil, pero definitivamente en un nivel un poco más avanzado, es el tutorial de Nick Gravelyn para Alien Aggressors. Es un clon lleno de Space Invaders / Galaga. No puedo encontrarlo, ya que su sitio ha sido eliminado. Pero fue en formato pdf y una gran lectura si alguien puede encontrar.
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Desarrollo de juegos XNA 4.0 por ejemplo - Kurt Jaegers
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Encontré un blog en uno de los sitios de Microsofts que es bastante útil http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Me ayudó a comenzar a desarrollar un juego 2D.
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Hay un tutorial RPG basado en mosaicos 2D para XNA4 por ahí. Parece que el tipo siempre lo mantiene actualizado, por lo que también podría haber una versión para futuras versiones de XNA.
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
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