Estoy desarrollando un juego de golf 2D en VB.NET 2005, pero no sé cómo implementar la resistencia del aire o del viento que debería afectar la pelota.
Ya tengo estas ecuaciones para proyectil:
- para la velocidad inicial de una pelota de golf cuando es golpeada o disparada
Componentes verticales y horizontales, la velocidad de la pelota de golf:
Distancia vertical y horizontal de la pelota de golf:
¿Cómo agrego arrastre de aire a esta ecuación para afectar adecuadamente la velocidad de la pelota de golf? No tengo idea de cómo hacerlo, ¿alguien ha trabajado con ecuaciones similares?
fuente
KE=0.5*m*(V*V)
será válido?