Escuché que se describía a los diseñadores de chips como "impulsores de triángulos", con la idea de que de alguna manera la lógica en el chip se formulaba organizando triángulos en el silicio de ciertas maneras. ¿Como funciona esto? No entiendo cómo se pueden organizar los triángulos para crear lógica digital o por qué la forma de un triángulo sería importante.
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Tyler Durden
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Respuestas:
Las primeras máscaras para la creación de capas en un CI se crearon mediante un proceso fotográfico que implicaba exponer la placa fotográfica original a través de una apertura triangular controlada mecánicamente. De ahí el empujador de triángulos.
La fuente de luz se fijó por encima de la abertura, la placa se movió xy debajo. El punto de un triángulo era ese aditivo que podía dar cualquier geometría ortogonal requerida.
No había impresoras láser en aquel entonces.
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Se llaman "empujadores de polígonos".
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En gráficos de computadora, un poly-pusher (abreviatura de polygon-pushher), es un sistema que utiliza un enfoque de fuerza bruta para simplemente dibujar tantos polígonos como sea posible, en lugar de sistemas más inteligentes que intentan descubrir cosas como qué triángulos son visible o trazado de rayos. Históricamente, la fuerza bruta siempre ha ganado en comparación con los sistemas más complejos. La filosofía ganadora parece ser "hacer lo más simple posible, lo más rápido posible". Por lo tanto, la mayoría de las tarjetas gráficas modernas son "empujadores de polietileno".
No escuché el término usado para un ingeniero de hardware, pero es posible que alguien que cree en hardware simple y rápido pueda ser llamado "poli-empujador", o tal vez un "poli-empujador-empujador" :-)
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