Preguntas etiquetadas con game

21
¡Un programa más y estoy fuera!

Dado un nivel de anidamiento de entero positivo ny una cadena sde caracteres ascii imprimibles ( para ~generar un programa que, cuando se ejecuta en el mismo idioma, genera un programa que genera un programa ... que genera la cadena) s. Se ndebe generar un total de programas, todos los cuales se...

21
El ahorcado ASCII en progreso

(inspirado por una pregunta sobre la revisión de código) Supongamos que dos personas están jugando al Ahorcado , pero solo has escuchado el juego y quieres dibujar el estado actual. Dadas dos palabras como entrada, donde las palabras coinciden [A-Z]+o [a-z]+(a su elección), muestran el estado...

21
Conde Mills en Morris de nueve hombres

Introducción Morris de Nine Mens (también llamado Mills) es un juego de mesa para dos jugadores que se juega en el siguiente tablero (imagen tomada de la página vinculada de Wikipedia): Cada jugador tiene 9 hombres, de color blanco y negro. Las reglas concretas no son importantes para este...

21
Piedra Papel tijeras

Implementa las tijeras clásicas de papel piedra Condiciones: el usuario ingresará 'r', 'p' o 's' el programa generará 'r', 'p' o 's' y el resultado la elección del programa ('r', 'p' o 's') tiene que ser pseudoaleatoria ( te estoy mirando Howard ) El resultado se puede representar con cualquier...

21
Un juego de proporciones atómicas.

Tu tarea es hacer un bot que juegue Atomas , con la puntuación más alta. Cómo funciona el juego: El tablero de juego comienza con un anillo de 6 "átomos", con números que van desde 1hasta3 . Puede "jugar" un átomo entre dos átomos, o en otro átomo, dependiendo del átomo mismo. Puede tener un...

21
Resolver el problema numérico de Aristóteles

El acertijo numérico de Aristóteles es el desafío de poblar cada una de las 19 celdas en una cuadrícula hexagonal con un número entero único entre 1 y 19, de modo que el total a lo largo de cada eje sea 38. Puedes imaginar el tablero de juego de esta manera: Y el rompecabezas, en esencia, es la...

21
Dilema del prisionero con acceso al oponente

En este desafío, escribirás un bot que juega el dilema del prisionero. Aquí está el truco: no tendrás acceso al historial de juegos anteriores. En cambio, tendrás acceso al oponente mismo. En esta versión, ambos jugadores obtienen +2 puntos si ambos cooperan, +1 puntos si ambos desertan, y si uno...

21
¿Dónde puede estar el caballero en N movimientos?

Este es el hoyo 3 del Torneo de otoño de APL CodeGolf . Soy el autor original del problema allí y, por lo tanto, me permite volver a publicarlo aquí. Dado: un número de turnos (indique si ningún movimiento es 0, de lo contrario asumiremos que se llama 1) y una lista de una o más posiciones...

21
Identificación automática de precios de rollos en Nethack

OH DIOSES NO !! ¡No puedes dejarnos aquí con Doorknob! ¡Será nethack en todas partes! - Hace 1 día por Geobits Bueno, no podría decepcionar ... Introducción (puede omitir esta sección si no le importa la exposición y / o si tiene el Síndrome de Explosión de Tabulación ) Una de las mecánicas...

21
Resuelve rompecabezas de Hitori

Introducción Escriba un solucionador para los acertijos de Hitori utilizando menos bytes. Reto Tu tarea es escribir un solucionador para los rompecabezas lógicos Hitori (ひ と り, la palabra para "solo" en japonés; el significado del nombre del juego es "Déjame en paz"). Las reglas son las...

21
Dibuja un cuadrado hueco de # con ancho dado

Recibí este desafío de Codingame y tengo curiosidad por encontrar mejores soluciones que la mía: Dado un ancho a través de la entrada estándar, dibuje un cuadrado hueco de '#' en el ancho y largo dados. Ejemplo: 5 resultados en ##### # # # # # # ##### Usé Python para resolver esto, así que...

20
Juega Connect 4!

Escribe un programa para jugar el juego de Connect 4 . Se le da el estado del tablero como entrada y debe decidir en qué columna colocar su pieza para obtener 4 en fila (horizontal, vertical o diagonal) o bloquear a su oponente para que no haga lo mismo. El tablero es una matriz de 6x7, donde cada...

20
Construye un tablero de ajedrez

Para este desafío, imprimirá las coordenadas y el color de cada pieza al comienzo de un juego de damas. Ingrese x e y (separados por comas) para cada cuadrado (indexado 0-7) en un tablero de ajedrez, seguido de una "r" o "b" (para rojo o negro) donde la parte superior del tablero (más cerca de y...

20
Connect Four Validator

Introducción Connect Four es un juego en el que intentas obtener cuatro en fila: horizontal, vertical o diagonal. En este código de golf, intentaremos encontrar quién ganó, dado un tablero de juego. Siempre habrá un ganador y solo un ganador. Tarea Dado un tablero de Connect Four, descubra...

20
La combinatoria del transistor

El videojuego Transistor presenta un sistema de habilidades muy interesante. Recolecta 16 "Funciones" que puede usar en 16 ranuras diferentes. Lo interesante es que hay 3 tipos de ranuras y cada función se comporta de manera diferente según la ranura en la que la use: Hay 4 ranuras pasivas . Hay...