“Cómo llamar a una función a la que otros scripts pueden acceder en Unity” Código de respuesta

Función de llamada desde otra unidad de script

void Start()
{
    ClickToMove = FindObjectOfType<ClickToMoveScript>();
    ClickToMove.PlayWoodCuttingAnim();  
}  
Sealest

Función de llamadas de unidad de otro script

public otherScript other;

   void Update()
   {
     other.funtion();
   }
Vast Vulture

Cómo llamar a una función a la que otros scripts pueden acceder en Unity

void Start()
{
  method.Add <function>().getMethodType("UnderMoved") = false;
}
Concerned Capybara

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