Me ha impresionado la forma en que funciona el sistema de calificación Glicko . En particular:
- más juegos jugados recientemente hacen que su calificación se estabilice
- Menos juegos jugados recientemente hacen que su calificación fluctúe hasta que tenga varios juegos recientes en su haber
USCF modificó su sistema para que sea similar hace unos años (donde hay una escala móvil para amplificar o amortiguar el cambio de calificación para un partido determinado), y ahora que Glickman (el inventor de Glicko) está en el tablero de calificación de la USCF, Me imagino que eventualmente adoptarán un sistema aún más flexible, como el suyo.
¿Hay alguna razón (aparte de ser resistente al cambio, o que simplemente no se hayan dado cuenta todavía) de que la FIDE no adopte un sistema de calificación más preciso?
Según tengo entendido, el sistema de calificación de Glicko agrega un puntaje de confiabilidad al número de calificación, lo que puede proporcionar una mayor imparcialidad con respecto a los cálculos de ajuste de puntaje de calificación. Obviamente, esto podría llevar a la suposición errónea de que existe una correlación entre jugar juegos calificados y la fuerza de juego resultante (ya que no jugar disminuye el puntaje de confiabilidad que a su vez devalúa su número de calificación de alguna manera). Veo muchos problemas relacionados con el puntaje de confiabilidad, aunque debo admitir que no soy un experto en las sutilezas del sistema. Solo para elegir tres:
En resumen: puede obtener más de lo que esperaba, porque todo el paquete no solo incluye mejoras. Y dado que hay problemas monetarios importantes cuando miras el extremo superior de las listas de clasificación, no veo los méritos de cambiar un sistema existente.
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